Oyun ve işlem performansınızın monitörle bağlantısı tamamen sıfırdır. Monitörün tek yaptığı, ekran kartından aldığı kareleri size görüntülemektir - Freesync/Gsync gibi teknolojileri saymıyorum. -
60 Hz monitör vardır, saniyede 60 kare görüntü gösterir. Ekran kartınız monitöre 30 kare gönderirse, monitörünüz ard arda iki kareyi aynı göstererek onu 60'a tamamlar. Ekran kartı, monitörünüzün yenileme hızından yüksek bir frekansta görüntü gönderirse, diyelim ki 120 FPS, monitörünüz ekrandaki kare henüz tam olarak çizilmeden diğer kareyi çizmeye başlar. Tearing bu şekilde oluşur, ekran kartının gönderdiği birden fazla karenin monitörde aynı kare içinde çizilmesidir.
Özetle, monitör ne yapar ne eder size sabit bir frekansta görüntü sunar.
Performansı etkileyen asıl etmen ise çözünürlük gibi ayarlar. Bunları anlatmaya gerek duymuyorum çünkü yenileme hızının aksine zaten bilinen şeyler.