Windows'un DirectX içine koyduğu bir özellik. Bir oyunun farklı koşullar altında sabit ve uygun bir kare hızını korumasını sağlıyor yani oyunlar için yüksek çözünürlüklü işleme ve yüksek yük sahneleri nedeniyle kare hızında ani düşüş sorununu potansiyel olarak çözmeye ve sorunsuz oyun deneyimi yaratmaya sağlıyor fakat Nvidia ve AMD driverlarıyla çakıştığı için sorun yaratıyordu ama bu olay bitti yani 6-7 ay olmuştur fixleneli. Hala sorun yaşıyorsanız deneyebilirsiniz bir kayıp yaratmıyor.
Windows'un DirectX içine koyduğu bir özellik. Bir oyunun farklı koşullar altında sabit ve uygun bir kare hızını korumasını sağlıyor yani oyunlar için yüksek çözünürlüklü işleme ve yüksek yük sahneleri nedeniyle kare hızında ani düşüş sorununu potansiyel olarak çözmeye ve sorunsuz oyun deneyimi yaratmaya sağlıyor fakat Nvidia ve AMD driverlarıyla çakıştığı için sorun yaratıyordu ama bu olay bitti yani 6-7 ay olmuştur fixleneli. Hala sorun yaşıyorsanız deneyebilirsiniz bir kayıp yaratmıyor.
Denediniz mi acaba bende GitHub üzerinde bu yöntemi buldum bknz Chrome dışında takılma yaşamıyorum eskiden oyunlarda çok takılma yaşıyordum Chrome üzerinde fazla takılmadığım için yapmama gerek var mı diye sorguluyorum.
Denediniz mi acaba bende GitHub üzerinde bu yöntemi buldum bknz Chrome dışında takılma yaşamıyorum eskiden oyunlarda çok takılma yaşıyordum Chrome üzerinde fazla takılmadığım için yapmama gerek var mı diye sorguluyorum.