Windows'un DirectX içine koyduğu bir özellik. Bir oyunun farklı koşullar altında sabit ve uygun bir kare hızını korumasını sağlıyor yani oyunlar için yüksek çözünürlüklü işleme ve yüksek yük sahneleri nedeniyle kare hızında ani düşüş sorununu potansiyel olarak çözmeye ve sorunsuz oyun deneyimi yaratmaya sağlıyor fakat Nvidia ve AMD driverlarıyla çakıştığı için sorun yaratıyordu ama bu olay bitti yani 6-7 ay olmuştur fixleneli. Hala sorun yaşıyorsanız deneyebilirsiniz bir kayıp yaratmıyor.