Messerschmitt Me 163
Hectopat
- Katılım
- 12 Ağustos 2022
- Mesajlar
- 163
- Çözümler
- 1
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
Yeni bir ekran kartı almamdan sonra SCP containment Breach yerine yeni korku oyunlarına bakmaya karar verdim ve gidip ındigo park diye bir oyun indirdim.
Oyunu önceden biliyordum fakat kendim oynamak istediğimde 3000 saatlik War Thunder oynadıktan sonra her oyunda 2 maç attıktan sonra gelen bıkkınlık hissiyle oynadım. Oyunda puzzle yok, korku öğesi yok, kovalamaca zaten 1 tane, oyunu bitirince "keşke oynamasaydım" diyerek inceleme yazdım ve aklıma günümüz korku oyunlarının hep aynı olduğu aklıma geldi. Özellikle Poppy Playtime gibi oyunlar çok fazla ve hepsinin ortak noktası mascot horror denilen bir türde olması (kısaca maskot veya maskotlara dayanan korku oyunu) bu kalıplardan çıkmış yakın tarihte bir lethal Company gördüm ve o da SCP cb ile aynı özelliklere sahip hatta bazı NPC'ler benzer diyebilirim ama buna lafım yok çünkü farklı mekanikler ekleyerek oyunu eğlenceli kılmış yapımcı. Günümüzdeki korku oyunlarında çoğunlukla aynı tema işleniyor ve bu bir yerden sonra sıkıyor cidden, aynı şekilde abartılan bir maskot korku oyunu olan FNAF serisinin çoğu oyunu korkutucu değil sadece oyuncuyu germek için yapılmış, birkaç farklı oyun dışında FNAF korkutucu bir oyun değil sadece abartılıyor. Genel olarak şunu diyebilirim maskot korku teması korkutucu değil ve her oyun birbirini tekrarlıyor hatta gidip boş bir Garry's Mod haritasına (gm_backrooms, gm_bigcity vb. büyük ve karmaşık haritalar) workshop indiriceğiniz random bir drgbase nextbotu koyun (3D olan nextbotlardan) o bile sizi daha çok korkutacaktır.
Saçma olmadığı sürece her fikre açığım bu yüzden yorum yazmaktan çekinmeyin aynı şekilde aksini kanıtlamak için örnek oyununuz varsa yazmayı unutmayın. İyi sosyaller dilerim
Oyunu önceden biliyordum fakat kendim oynamak istediğimde 3000 saatlik War Thunder oynadıktan sonra her oyunda 2 maç attıktan sonra gelen bıkkınlık hissiyle oynadım. Oyunda puzzle yok, korku öğesi yok, kovalamaca zaten 1 tane, oyunu bitirince "keşke oynamasaydım" diyerek inceleme yazdım ve aklıma günümüz korku oyunlarının hep aynı olduğu aklıma geldi. Özellikle Poppy Playtime gibi oyunlar çok fazla ve hepsinin ortak noktası mascot horror denilen bir türde olması (kısaca maskot veya maskotlara dayanan korku oyunu) bu kalıplardan çıkmış yakın tarihte bir lethal Company gördüm ve o da SCP cb ile aynı özelliklere sahip hatta bazı NPC'ler benzer diyebilirim ama buna lafım yok çünkü farklı mekanikler ekleyerek oyunu eğlenceli kılmış yapımcı. Günümüzdeki korku oyunlarında çoğunlukla aynı tema işleniyor ve bu bir yerden sonra sıkıyor cidden, aynı şekilde abartılan bir maskot korku oyunu olan FNAF serisinin çoğu oyunu korkutucu değil sadece oyuncuyu germek için yapılmış, birkaç farklı oyun dışında FNAF korkutucu bir oyun değil sadece abartılıyor. Genel olarak şunu diyebilirim maskot korku teması korkutucu değil ve her oyun birbirini tekrarlıyor hatta gidip boş bir Garry's Mod haritasına (gm_backrooms, gm_bigcity vb. büyük ve karmaşık haritalar) workshop indiriceğiniz random bir drgbase nextbotu koyun (3D olan nextbotlardan) o bile sizi daha çok korkutacaktır.
Saçma olmadığı sürece her fikre açığım bu yüzden yorum yazmaktan çekinmeyin aynı şekilde aksini kanıtlamak için örnek oyununuz varsa yazmayı unutmayın. İyi sosyaller dilerim