Dostum kendimde animasyon, oyun işleri vs. yapıyorum hem oyun oynama hem tasarım işlerinde neredeyse hiç göze görülür derece de fark görmedim. Kararlı derken de Game sıksık güncelleme alıyor stüdyo driver ise yine eski sürümlerin kararlı çalışanları kuruluyor. Game Driver daha deneysel ara ara sorunları da çıkabiliyor.
Windows güncellemeleri gibi düşün kararlı sürümler oluyor 3-5 tane diğerleri hep deneysel daha çok kararlı stabil çalışmayan güncellemeler.
Bu yorumunuza pek inanmadım. Çünkü Studio driverları için "kararlı" ve "eski" dediniz, bir başka yorumunuzda "game driver' a genel olarak daha kararsız ve deneysel oluyor haliyle" demişsiniz. Ben de şu deneysel konusu hakkında size bir şey sormak istiyorum. Sanırım anladığım kadarıyla siz burada Nvidia önce driverları çıkarıyor GameReady olarak, ve Microsoft gibi bir nevi Insider kullanıcılarına beta olarak sunuyor, kullanıcılarda denedikten sonra onay mı veriyor ?
Kısacası beta gibi sürüm mü sunuyor. Studio driverlarda bu yüzden kararlı oluyor çünkü sizin anlattığınıza göre;
Stüdyo Driver game drivere göre eski kararlı sürümleri yükler sadece. eski derkende bir iki sürüm öncesi.
O zaman buyrun buradan yakın. Bir de paylaştığım Nvidia GameReady driverların isteğe bağlı olmadığını görün;
Bu açıklamada bir alıntıdır. WHQL nedir diye araştırırsanız Nvidia'nin kendi açıklamasına ait kaynaklarıda bulursunuz, bol bol bulursunuz.
"WHQL, Windows Donanım Kalite Laboratuvalarları'nın kısaltmasıdır.
Bu laboratuar, donanım ve yazılım için, aygıt sürücülerinin test edilmesine ve 'imzalanmasına' izin veren çeşitli test araçları sağlar. WHQL imzalı sürücüler bu labortuvarda test edilmiş, onaylanmış ve dijital olarak imzalanmış sürücülerdir.
WHQL, Windows XP ile birlikte hayat geçmiştir ve bugün halen daha devam etmektedir. "WHQL imzalı" bir sürücü, kararlı ve Windows işletim sisteminde kullanıma hazır kabul edilir ve Microsoft, satıcının "Windows için Tasarlanmış" olduğunu iddia etmesine izin verir. Uyumluluk gereksinimlerini karşılayan ürünlerin, ürünün Microsoft standartlarını karşıladığını ve ürünün Windows işletim sistemleriyle çalışacak şekilde tasarlandığını belirten ürün ambalajı, reklam ve diğer pazarlama materyallerinde Windows logoları görüntülemesine de izin verilir.
S: Sürücü imzalama nasıl çalışır?
C: Bir sürücü "imzalandığında", tüm kurulum dosyası grubuna (sürücü yürütülebilir (Exe) dosyaları, INF dosyaları, README vb.) şifrelenmiş bir dijital imza (anahtar) eklenir ve bu, belirli sürüm sürümünün en son WHQL testlerini başarıyla geçtiğini kanıtlar. Daha sonra, sürücü kurulumunun ayrılmaz bir parçası haline gelen benzersiz bir "katalog" dosyası oluşturulur ve bu, işletim sistemi tarafından "tanınır". WHQL testi, sürücü imzalama ve dijital imzalar hakkında daha fazla bilgiyi
Microsoft'un sitesinde bulabilirsiniz .
S: Microsoft'un tüm işletim sistemlerinde sürücü imzalama etkin mi?
C: Hayır. Sürücü imzalama, Windows 98, 98 SE, Millennium, Windows 2000, Windows XP ve sonraki sürümlerde uygulanır, ancak yalnızca Windows XP, Windows 2000 ve Windows Millennium ve sonraki işletim sistemlerinde varsayılan olarak etkinleştirilir (açılır).
S: İmzasız sürücüleri yükleyebilir miyim?
C: Evet. Yüklediğiniz sürücünün imzalı olmadığına dair bir uyarı mesajı görünecektir. Yönetimsel ayarlara bağlı olarak artık devam edebilir veya iptal edebilirsiniz."
Dip not: Kaç tane yayıncı arkadaşıma Studio driver indirdim. Kullandığı yayın programlarında, yayını verirken aynı zamanda oyununu oynarken GameReady sürücüsünden daha iyi sonuçlar aldı. Benim tarafımdan da, arkadaşlarımın tarafından da imzalanmış oldu