Hocam GTA 6 ile kıyaslamanız ne kadar mantıklı sizce? GTA 6'yı yıllardır AAA oyun yapan başka firmalar bile yapamıyor. Şu an ülkede doğru düzgün AAA oyun yokken AAA dışı oyuna para vermem dediğiniz için insanları yanlış yönlendirdiğinizi düşünüyorum.
Mantıklı olmamasını sağlayan şey nedir tam olarak? Bu sorunun cevabı bütün metinle çelişecek. Çünkü adamlar piyasada rakip bırakmayacak seviyeye gelmiş. AAA seviyesi değil artık AAAA olur bu.
Size şunu soruyorum, konu sahibinin niyetinin gerçekten AAA oyun yapmak mı yoksa basit 2D-3D projelerde kendini denemek midir?
Evet zamanında Unity ve şu anda UE geliştiricisi olarak bunu çok net biliyorum. İki platformda da hiç lowpoly oyun geliştirmedim. Ben de bu bilgilerle spawn olmadım ya? Rockstar da aynı şekilde. Yâni yeni çıkan 100 oyunun 95'i 3D olması bu durumu belirtiyor.
GTA ile örnek vermek en somut ve kolayıydı çünkü. Erzurum'a bakın bir de. Maximum 6 aylık bilgiyle yapabileceğiniz oyun. Aynı motor aynı kolaylık beleş assetler. Anlattıklarımla 4/4'lük örtüşüyor.
Indie yapımcılarına lafım yok. Ama 3D oyunun daha değerli olduğu dönemdeyiz. Bundan dolayı GE ona göre gelişiyor ve profesyonel oluyor. Bu da, örneğin UE'yi basit kılıyor. Sektöre girmiş biri net bir şekilde demek istediğimi anlar. Öğretmenlerin, bizim zamanımızda internet yoktu demesine benzetebilirsiniz. Şu an her şey daha kolay ve imkanlı. Epic'e girerseniz Erzurumdan çok daha fazla ôrnek bulabilirsiniz. Neden Epic? Orda UE ile yapılan oyunlardan $1M kadar ücret alınmıyor.
Peki size de ben sormak isterim. Bundan 15 yıl sonra 2D oyunun gerçekten 1M bile satabileceğini inanıyor musunuz? Eğer cevabınız evet ise, bu bilgiyle insanları hâlâ eski teknolojiere yöneltebilirsiniz.
Bunlara ek olarak GTA gibi AAA olmasa da replica tarzı geliştiren Epic Games sertifikalı Türk geliştirici Bufuak'la tanışın.
Benim eski konularıma bakın. 2 sene öncesine kadar Unity ve Winform kullanıyordum. Okulda ve üniversitelerde bile hâlâ WinUI ve HTML CSS öğretiyorlar bu devirde. Şu an ise dünyada neredeyse 500 bin, Türkiye'de 500 kişinin bile kullanmadığı 3 yıllık teknolojiye WinUI 3'e, Unreal Engine 5'e başladım. O kadar zordu ki sonrasında tek başıma da profesyonel şeyler çıkarabileceğimi farkettim. Eğer ben yapıyorsam sen neden yapamayasın?
İmkansız değil. Önemli olan ilk adıma başlamak. Ama bu demek olmuyor en eskiden başlamak. En basit örneği, kimse yazılıma taş devrinden veya assemblyden binaryden başlamıyor.
Konuştuğun kişi default TR oyuncusu, yani oyun diyince sayabileceği seriler GTA, CoD, CS ve Valorant. Oyunları sevdiğimiz için değil sadece para kazanmak için yaptığımızı sanıyor.
Dostum, beni kiminle karıştırıyorsun bilmiyorum ama 9. sınıf edebiyat konusu anlatım bozuklukları dersine çalışmab gerekiyor.
O oyunların o kadar para kazanması zevkli olduğu için değil mi zaten süpersonik zeki arkadaşım? Neden ben bahsettiğiniz oyunları oynamadım hatta duymadım bile? Neden GTA oynadım, oynuyorum? Diğerlerinin adını hep duyuyorum? Niye mesela? Zevksiz mi? Yoksa para için mi yapılmış? Eee para getirisi olması için zevili olması gerekmiyor mu?
Zaten bir tartışmada zıt görüşte olduğun kişinin bütün mesajlarına '
veya
' bırakman, yaşını ve ciddiyetini belirtiyor. Neyse daha da bir şey anlatmaya gerek yok. Anlatıpda birilerine yardımcı olduysam ne mutlu.
Son olarak o hor gördüğünüz indie oyunlardan biri olarak çıkan Minecraft 300 milyon civarında satış yaparak GTA 5 ve RDR 2'nin toplamından daha fazla sattı. Stardew Valley, Among Us, Terraria, Disco Elysium ve Hades gibi birçok oyun da satış adeti konusunda çoğu AAA oyundan daha başarılı. AAA oyun almayan (alamayan) ve indie oyunları alıp zevkle oynayan devasa bir kitle var, özellikle Türkiye'de.
Minecraft AA kalitesinde ve 3D. Ek olarak binlerce mod ve binlerce shader paketleri var. Sıradan bir oyun değil. Evet zevkli olabilir. Ama ileride çıkacak oyunlarla kıyaslamanız daha mantıklı olacak.
Son olarak toplam değil. Ama konu bayağı bayağı değişecekse en popüler 20 AAA oyun > (En popüler 20 AA oyun)X20