Bir dahakine farklı konu açın. Moderatör konuyu değiştirince bakacağım.
Tamamdır. Şimdi algoritma şu şekilde:
Önce, Keyboard T node'unu kullanmak yerine Input Action oluştur. Sonra da Kapıdan girince "CanTeleport" gibi bir boolean oluştur ve true yap. Sonra da T basınca if (branch) ile eğer CanTeleport ise, oyuncuyu teleport et.
Kodunu şimdi gördüm de. Hataların en başında cast işlemi her T'ye basınca olmamalı. T tuşu Input Action olmalı. CollisionBox'dan çıkınca, boolean false olmalı. Bir de actor transformuna ihtiyacın yok. Orda ne yapmaya çalıştığını anlamadım.