Aslinda optimal olani gelistirmeyi OS agnostik yapip tum hedef ortamlarda test etmek ama baslangicta bu mumkun degil.
Kullanacagin oyun motoruna, kullanacagin diger tool'lara gore karar vermelisin ama Windows bir tik daha onde bana gore bu konuda. Dedigim gibi, hedef kitlen Mac ya da IOS kullanicilari olacaksa ve Unity gibi Mac destekleyen bir oyun motoru kullanacaksan bence Mac tercih etmelisin. Mac uzerinde Android simulasyonu yapabilirsin ama Windows uzerinde legal olarak Iphone simule edemezsin.