1
2
3
4
5
6
7
8
9
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.
43.
44.
45.
46.
47.
48.
49.
50.
51.
52.
53.
54.
55.
56.
57.
58.
59.
60.
61.
62.
63.
64.
65.
66.
67.
68.
69.
70.
71.
72.
73.
74.
75.
76.
77.
78.
79.
80.
81.
82.
83.
84.
85.
86.
87.
88.
89.
90.
91.
92.
93.
94.
95.
96.
97.
98.
99.
100.
101.
102.
103.
104.
105.
106.
107.
108.
109.
110.
111.
112.
113.
114.
115.
116.
117.
118.
119.
120.
121.
122.
123.
124.
125.
126.
127.
128.
129.
130.
131.
132.
133.
134.
135.
136.
137.
138.
139 | import random.
import turtle.
import time.
delay = 0.15
pencere = turtle.Screen()
pencere.title('Yılan Oyunu')
pencere.bgcolor('lightgreen')
pencere.setup(width=600, height=600)
pencere.tracer(0)
kafa = turtle.Turtle()
kafa.speed(0)
kafa.shape("square")
kafa.color("black")
kafa.penup()
kafa.goto(0, 100)
kafa.direction = "stop"
yemek = turtle.Turtle()
yemek.speed(0)
yemek.shape("circle")
yemek.color("red")
yemek.penup()
yemek.shapesize(0.80, 0.80)
yemek.goto(0, 0)
kuyruklar = []
puan = 0
yaz = turtle.Turtle()
yaz.speed(0)
yaz.shape("square")
yaz.color("white")
yaz.penup()
yaz.hideturtle()
yaz.goto(0, 260)
yaz.write("Puan: {}".format(puan), align="center", font=("Courier", 24, "normal"))
def move():
if kafa.direction == "up":
y = kafa.ycor()
kafa.sety(y + 20)
if kafa.direction == "down":
y = kafa.ycor()
kafa.sety(y - 20)
if kafa.direction == "right":
x = kafa.xcor()
kafa.setx(x + 20)
if kafa.direction == "left":
x = kafa.xcor()
kafa.setx(x - 20)
def go_up():
if kafa.direction != "down":
kafa.direction = "up"
def go_down():
if kafa.direction != "up":
kafa.direction = "down"
def go_right():
if kafa.direction != "left":
kafa.direction = "right"
def go_left():
if kafa.direction != "right":
kafa.direction = "left"
pencere.listen()
pencere.onkey(go_up, "Up")
pencere.onkey(go_down, "Down")
pencere.onkey(go_right, "Right")
pencere.onkey(go_left, "Left")
while True:
pencere.update()
if kafa.xcor() > 300 or kafa.xcor() < -300 or kafa.ycor() > 300 or kafa.ycor() < -300:
time.sleep(1)
kafa.goto(0, 0)
kafa.direction = "stop"
for kuyruk in kuyruklar:
kuyruk.goto(1000, 1000)
kuyruklar = []
puan = 0
delay = 0.1
yaz.clear()
yaz.write("Puan: {}".format(puan), align="center", font=("Courier", 24, "normal"))
if kafa.distance(yemek) < 20:
x = random.randint(-250, 250)
y = random.randint(-250, 250)
yemek.goto(x, y)
yeni_kuyruk = turtle.Turtle()
yeni_kuyruk.speed(0)
yeni_kuyruk.shape("square")
yeni_kuyruk.color("white")
yeni_kuyruk.penup()
kuyruklar.append(yeni_kuyruk)
delay -= 0.001
puan = puan + 10.
yaz.clear()
yaz.write("Puan: {}".format(puan), align="center", font=("Courier", 24, "normal"))
for index in range(len(kuyruklar) - 1, 0, -1):
x = kuyruklar[index - 1].xcor()
y = kuyruklar[index - 1].ycor()
kuyruklar[index].goto(x, y)
if len(kuyruklar) > 0:
x = kafa.xcor()
y = kafa.ycor()
kuyruklar[0].goto(x, y)
move()
for segment in kuyruklar:
if segment.distance(kafa) < 20:
time.sleep(1)
kafa.goto(0, 0)
kafa.direction = "stop"
for segment in kuyruklar:
segment.goto(1000, 1000)
kuyruklar = []
puan = 0
yaz.clear()
yaz.write('Puan: {}'.format(puan), align='center', font=('Courier', 24, 'normal'))
hiz = 0.15
time.sleep(delay) |