Çalışma şekilleri böyle değil, bunu biz değiştiremeyiz.
Oyunlar genelde tek çekirdekte çalışıyor çünkü çoğu oyunda günümüz işlemcilerinin tek çekirdeğinin gücü oyunun grafiksel ve fiziksel olaylarını hesaplamaya yetiyor.
Tabi bu oyun yapımcılarının oyunu nasıl optimize ettiğine bağlı olarak da değişebilir. CS:GO ve Valorant aman aman oyunlar değil, 10 kişi takılıyoruz ufak bir mapte. Ama BF 5, Sandstorm vb. gibi 32-64 kişinin büyük bir haritada olduğu oyunlarda işlemcinin diğer çekirdeklerinin kullanımı da fazla olabilir.
Hocam MSConfig açıp önyükleme menüsünde işlemci sayısını en yükseğe çekip bakar mısınız? Bu ayar normalde geliştiriciler için ama çekirdeklerde sorun yaşıyorsanız denenebilir.
Hocam MSConfig açıp önyükleme menüsünde işlemci sayısını en yükseğe çekip bakar mısınız? Bu ayar normalde geliştiriciler için ama çekirdeklerde sorun yaşıyorsanız denenebilir.