Çözüldü Red Dead Redemption 2 VRAM limiti aşma

Bu konu çözüldü olarak işaretlenmiştir. Çözülmediğini düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.

DeathStroke123

Kilopat
Katılım
26 Ocak 2018
Mesajlar
795
Makaleler
1
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Meslek
Polis Memuru
Arkadaşlar grafik ayarlarını istediğim gibi ayarlayamıyorum, VRAM limiti aşıyorsunuz gibi bir sorun veriyor. Nasıl çözebilirim?
 
Çözüm
system.xml @orkunyilmaz Buyrun hocam.
@Hüseyin42 Benim öyle yükseklerde gözüm yok hocam. 4K nedir.
Bunu kendininkine kopyala ve kaydet. Sorun çözülürse çözüm olarak işaretlemeyi unutmayın.
Kod:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rage__fwuiSystemSettingsCollection>
  <version value="37" />
  <configSource>kSettingsConfig_Auto</configSource>
  <graphics>
    <tessellation>kSettingLevel_Medium</tessellation>
    <shadowQuality>kSettingLevel_Medium</shadowQuality>
    <farShadowQuality>kSettingLevel_Low</farShadowQuality>
    <reflectionQuality>kSettingLevel_Low</reflectionQuality>
    <mirrorQuality>kSettingLevel_Low</mirrorQuality>
    <ssao>kSettingLevel_Medium</ssao>
    <textureQuality>kSettingLevel_High</textureQuality>
    <particleQuality>kSettingLevel_Medium</particleQuality>
    <waterQuality>kSettingLevel_Low</waterQuality>
    <volumetricsQuality>kSettingLevel_Low</volumetricsQuality>
    <lightingQuality>kSettingLevel_Low</lightingQuality>
    <ambientLightingQuality>kSettingLevel_Low</ambientLightingQuality>
    <anisotropicFiltering value="2" />
    <taa>kSettingLevel_Medium</taa>
    <fxaaEnabled value="false" />
    <msaa value="0" />
    <graphicsQualityPreset value="0.500000" />
    <hdr value="true" />
    <hdrIntensity value="100" />
    <hdrPeakBrightness value="1000" />
    <hdrFilmicMode value="true" />
    <gamma value="22" />
    <hdrSettingsMigrated value="true" />
  </graphics>
  <advancedGraphics>
    <API>kSettingAPI_Vulkan</API>
    <locked value="true" />
    <asyncComputeEnabled value="false" />
    <transferQueuesEnabled value="true" />
    <shadowSoftShadows>kSettingLevel_Ultra</shadowSoftShadows>
    <motionBlur value="false" />
    <motionBlurLimit value="16.000000" />
    <particleLightingQuality>kSettingLevel_Medium</particleLightingQuality>
    <waterReflectionSSR value="true" />
    <waterRefractionQuality>kSettingLevel_Low</waterRefractionQuality>
    <waterReflectionQuality>kSettingLevel_Low</waterReflectionQuality>
    <waterSimulationQuality value="1" />
    <waterLightingQuality>kSettingLevel_Medium</waterLightingQuality>
    <furDisplayQuality>kSettingLevel_Medium</furDisplayQuality>
    <maxTexUpgradesPerFrame value="5" />
    <shadowGrassShadows>kSettingLevel_High</shadowGrassShadows>
    <shadowParticleShadows value="true" />
    <shadowLongShadows value="true" />
    <directionalShadowsAlpha value="false" />
    <worldHeightShadowQuality value="0.000000" />
    <directionalScreenSpaceShadowQuality value="0.000000" />
    <ambientMaskVolumesHighPrecision value="false" />
    <scatteringVolumeQuality>kSettingLevel_Low</scatteringVolumeQuality>
    <volumetricsRaymarchQuality>kSettingLevel_Low</volumetricsRaymarchQuality>
    <volumetricsLightingQuality>kSettingLevel_Low</volumetricsLightingQuality>
    <volumetricsRaymarchResolutionUnclamped value="false" />
    <terrainShadowQuality>kSettingLevel_Low</terrainShadowQuality>
    <damageModelsDisabled value="false" />
    <decalQuality>kSettingLevel_High</decalQuality>
    <ssaoFullScreenEnabled value="false" />
    <ssaoType value="0" />
    <ssdoSampleCount value="4" />
    <ssdoUseDualRadii value="false" />
    <ssdoResolution>kSettingLevel_Low</ssdoResolution>
    <ssdoTAABlendEnabled value="true" />
    <ssroSampleCount value="2" />
    <snowGlints value="true" />
    <POMQuality>kSettingLevel_Ultra</POMQuality>
    <probeRelightEveryFrame value="false" />
    <scalingMode>kSettingScale_Mode3o4</scalingMode>
    <reflectionMSAA value="0" />
    <lodScale value="1.000000" />
    <grassLod value="3.000000" />
    <pedLodBias value="0.000000" />
    <vehicleLodBias value="0.000000" />
    <sharpenIntensity value="1.000000" />
    <treeQuality>kSettingLevel_Ultra</treeQuality>
    <deepsurfaceQuality>kSettingLevel_Low</deepsurfaceQuality>
    <treeTessellationEnabled value="false" />
  </advancedGraphics>
  <video>
    <adapterIndex value="0" />
    <outputIndex value="0" />
    <resolutionIndex value="1" />
    <screenWidth value="1920" />
    <screenHeight value="1080" />
    <refreshRateIndex value="0" />
    <refreshRateNumerator value="60" />
    <refreshRateDenominator value="1" />
    <windowed value="0" />
    <vSync value="0" />
    <tripleBuffered value="false" />
    <pauseOnFocusLoss value="false" />
    <constrainMousePointer value="false" />
  </video>
  <videoCardDescription>NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti</videoCardDescription>
</rage__fwuiSystemSettingsCollection>
@Hüseyin42 Dostum 4GB VRAM'in oyunlar için daha ne kadar zamanı var sence?
Bundan 1 ay öncesine kadar RX 570 4 GB kullanıyodum. Nerdeyse her oyunda yetiyordu ama şu an aynı oyunları oynuyorum 4 GB'ı çok rahat geçiyorlar. Azdan az çoktan çok gider mantığı var oyunlarda. Eğer Rockstar gibi kısıtlama getirmezlerse daha 4-5 yıl daha gider.
 
@orkunyilmaz Hocam sorunum çözüldü size çok teşekkür ediyorum. Konu kapanabilir. İyi günler dilerim. Nasıl çözüm işaretlendiğini bilmiyorum.
 
@orkunyilmaz Hocam sorunum çözüldü size çok teşekkür ediyorum. Konu kapanabilir. İyi günler dilerim. Nasıl çözüm işaretlendiğini bilmiyorum.
Çözüm olarak işaretlerseniz sevinirim, başka kişilerde faydalanır, en iyi cevap olarak işaretle olması lazım. İyi günler.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…