local countdownText = script.Parent
local startNumber = 1
local endNumber = 100
local function updateCounter()
for i = startNumber, endNumber do
countdownText.Text = tostring(i)
wait(1)
end
countdownText.Text = "Sayaç Tamamlandı!"
end
updateCounter()
sayaç gayet iyi çalışıyor fakat sayaç tamamlandığında karakterin ölmesini istedim vede bunun için
serverscrıptservıce\scrıpt içine
function killCharacter(character)
local humanoid = character:FindFirstChild("Humanoid")
if humanoid then
humanoid.Health = 0
end
end
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
player.CharacterAdded:Connect(function(character)
character:WaitForChild("Humanoid").Died:Connect(function()
killCharacter(character)
end)
end)
end)