Rocket League (64Bit, DX11 cooked) hatası

Katılım
9 Nisan 2020
Mesajlar
13.668
Makaleler
51
Çözümler
45
Herkese iyi forumlar, arkadaşım dün Epic Games üzerinden Rocket League satın aldı. Ama oyuna girerken (64Bit, DX11 cooked) hatası veriyor ve oyun çöküyormuş. Normalde bu hatanın çözümünü biliyorum ama oyun Epic Games'ten alınmış olduğu için benim çözümüm işe yaramıyor. Şimdiden teşekkürler.

Arkadaşımın sistemi:

  • İ5-3337U
  • Nvidia GT740M 2GB
  • 8GB RAM
 
Merhaba bende aynı sorunu yaşıyorum ama ben DirectX 12 kullanıcısıyım neden oluyor?
 
@Kirp1 yeni bir konu açın. Açacağınız konuda ekran kartınızın modelini de belirtin.
 

Bana da aynısı oluyordu. Ekran kartından güç kaynağına dayalı yaptım çalıştı oyun.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…