Bu sorunun asıl sebebi NVIDIA 5000 serisi ile gelen Flip Metering teknolojisi. MFG yani FG 4X ile birlikte çalışıyor, MFG için Flip Metering şart. Bu teknoloji de MSI Afterburner'da olmaması gereken %1Low'lara yol açıyor. Arkadaşın da dediği gibi %1Low'ları native FPS'e bakarak değerlendiriyor ki bu doğru değil. Eğer Frametime grafiğine de dikkat ettiysen böyle kalın kalın sütunlar şeklinde olduğunu görürsün, sebebi stutter değil bu teknoloji. Oynanışı etkilemiyor, siz yine yüksek FPS deneyimi yaşıyorsunuz.