Bilgisayarım var oyunlardaki FPS değerlerim iyi fakat mesela Resident Evil 3'te adam bana büyük bir şey fırlatıyor 300 FPS'ten 170'e düşüyor takılıyor. V-Sync açayım diyorum 60'dan 57'e düşüyor takılıyor. Aşırı rahatsız ediyor beni. Sıcaklık değerleri normal. 60-65 derece arası geçiyor GPU. Bu arada genel olarak çoğu oyunda böyle takılmalar var.
Arkadaşlar VSYNC kapalı 60 FPS'e çekince düzeliyor. Fakat yırtılmalar için AMD nin geliştirilmiş sekronizasyonu açmalı mıyım ?
Bugün format attım Windows 11'e, donuyor diye, bütün driverları manuel teker teker kurdum sıkıntı yok driverlarda. Bir de V-Sync kapalı 60'a çekince düzeliyor hocam droplar.
Aynı ekran kartını ben de 2 haftadır kullanıyorum Windows 10 da böyle bir sorunla karşılaşmadım. Windows 10'a dönmenizi tavsiye edebilirim veya PSU'nuza bir baktırın çevrede varsa başka PSU deneyin çünkü Gamepower çok güven vermedi bana. Ayrıca sıcaklık değerlerini ve ekran kartı-işlemci uyumluluğunu kontrol edebilirsiniz.
Yok yahu RE3 oynadığıma pişman oldum de. Bana da ara ara oluyordu takılma ama kafaya takmıyordum. İlginçtir aynısı diğer hiçbir RE oyununda başıma gelmedi. Özellikle oyun başında Nemesis evi bastığında başlangıca kadar 3-4 takılma kesin yaşadım her defasında.
AMD video çekmek ve oyun yapmakta berbattır ancak oyunlarda problemsizdir sadece RTX ve FSR biraz sorunlu olabilir onun harici ham güçte iyidir. Bence PSU'yu FSP veya Xigmatek veya MSI yapın.
Yok yahu RE3 oynadığıma pişman oldum de. Bana da ara ara oluyordu takılma ama kafaya takmıyordum. İlginçtir aynısı diğer hiçbir RE oyununda başıma gelmedi. Özellikle oyun başında Nemesis evi bastığında başlangıca kadar 3-4 takılma kesin yaşadım her defasında.
Sizin sorununuz AMD'de shader önyükleme olmadığından dolayı, oyun yeni bir yere girince shaderları tek tek yüklemek zorunda kalıyor, NVIDIA kartlarda var bu özellik.
Sizin sorununuz AMD'de shader önyükleme olmadığından dolayı, oyun yeni bir yere girince shaderları tek tek yüklemek zorunda kalıyor, NVIDIA kartlarda var bu özellik.
Sizin sorununuz AMD'de shader önyükleme olmadığından dolayı, oyun yeni bir yere girince shaderları tek tek yüklemek zorunda kalıyor, NVIDIA kartlarda var bu özellik.