Misal: i5 8400'ü 10 ton tonajlı kamyon olarak düşün, Ryzen 3 2200G'yi 6 ton tonajlı kamyon olarak düşün. Ekran kartı ve oyun yükünü de 5 ton olarak düşün. Yeterince açık mı?
Mesela bazı oyunlar çok çekirdeği verimli kullanır, bu yüzden çok çekirdekli işlemciler az çekirdekli işlemcilere göre daha fazla performans gösterir. Bunun tam tersi de olabiliyor: Bazı oyunlar da tek ve/veya 2 gibi az çekirdeği kullanabiliyor, yani işlemciyi verimli şekilde kullanamıyor. Bu durumda da tek çekirdek performansı yüksek olan işlemci, tek çekirdek performansı düşük olan işlemciden daha fazla performans gösterir.
Misal: Tek çekirdek performansını arabanın maksimum hızı gibi düşün. Çok çekirdek performansını ise araba sayısı olarak düşün. Oyunun işlemciyi nasıl kullandığını da yoldaki şerit sayısı olarak düşün.
Örnek: 1-)Aynı anda 8 tane arabanın A noktasından B noktasına gidişine izin veren yol(oyun) olsun. 2-)Bir başka yol da aynı anda en fazla 2 tane arabanın A noktasından B noktasına gidişine izin verebilsin.
1. örnekte iki farklı işlemci olsun: Biri 300 km/s yapabilen 8 çekirdekli(arabalı) olsun. Diğeri 400 km/s yapabilen 4 çekirdekli(arabalı) işlemci olsun. İlk örnekte aynı anda 8 araba gidebildiğine göre: 8 çekirdekli işlemci ile misal 8x300=2400 skor alabiliyoruz. Diğer işlemci ile 4x400=1600 skor alabiliyoruz. Bu skoru da kamyonun tonaji olarak düşünebilirsin.
2. örnekte de aynı işlemciler olsun. İkinci örnekte aynı anda en fazla 2 araba gidebildiğine göre: 8 çekirdekli işlemcinin 6 tanesi kullanılamayacak, bu durumda 2x300=600 skor alabiliyor. Diğer 4 çekirdekli işlemci de 2x400=800 skor alabiliyor.