GPU sınırlanmasından değil çözünürlük artıkça işlemciye binen yük azalır, ekran kartına binen yük artar. 1080P'de Intel işlemcilerin %10-15 daha fazla performans vermesinin nedeni tek çekirdek performansı yüzünden. Arada büyük farklar yok, Ryzen işlemciler ilk çıktıklarında optimizasyon sorunları fazla oldukları için 1080P'de ezici şekilde Intel modelleri fark atıyordu. Şu an böyle bir fark yok AMD optimizasyon konusunda ilerleme sağladı ama hala da optimizasyon sorunları var bazı oyunlarda bunları da düzeltmesi lazım. Sadece burada sorumluluk alacak olan AMD değil aynı zamanda oyun geliştiricilerine ve Microsoft firmasına da iş düşüyor.