C# programlama dilini öğrenirsen daha iyi olacaktır. Algoritmasını çözersen zaten Java ve C++ dillerini öğrenmen de kolaylaşacaktır. Bu sayede oyun yapımında oyun motorlarını daha iyi kavrayacaksın.
Bana kalırsa olmaz, eğer aklında random zindanlar ne bileyim matematiksel oyunlar falan yoksa platform, hikaye vb. tarz bir oyun düşünüyorsan aşırı kodlama bilmene gerek kalmıyor. Unity'de kodlama yaparken mantığı kavrıyorsun zaten.
Beyler biraz Python'a baktım, kolay bir dilmiş ancak oyun için pek mantıklı bir seçim değildi galiba. O yüzden Python'u yarıda kesip C#'a başlayacağım ve ardından Unity'e geçeceğim. Sizce nasıl?
Beyler biraz Python'a baktım, kolay bir dilmiş ancak oyun için pek mantıklı bir seçim değildi galiba. O yüzden Python'u yarıda kesip C#'a başlayacağım ve ardından Unity'e geçeceğim. Sizce nasıl?
Mantıklı Python için kaynak çok az Unity'de kaynak çok kolay bulursun. Phython için açık kaynak kodlu yürütülen Godot Engine önerebilirim fakat kaynak bulmakta zorlanırsın.
Mantıklı Python için kaynak çok az Unity'de kaynak çok kolay bulursun. Phython için açık kaynak kodlu yürütülen Godot Engine önerebilirim fakat kaynak bulmakta zorlanırsın.