#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
// VideoMode kullanımı: 800x600 çözünürlükte bir pencere açma.
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFML Application");
// Event nesnesi.
sf::Event event;
while (window.isOpen()) {
// Event'leri kontrol et.
while (window.pollEvent(event)) {
// Pencereyi kapatma isteği.
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
// Pencereyi temizle.
window.clear();
// Pencereyi render et (henüz bir şey render etmiyoruz)
window.display();
}
return 0;
}