Dostum ben oyun için test yapıyorum. Ben bu konuyu CS:GO bölümünde konu açıp detaylı şekilde anlatmaya çalıştım kendi deneyimlerimi...Orada anlattığım olay daha çok donanımlar ile alakalı gecikme hakkındaydı. Bir de donanımlar ve kullandığımız Windows arası gecikme değeri var. Tabi ki bu biraz daha hassas bir konu, ve açıkcası çok da büyük sorun olmayabiliyor, eğer ki yazılımsal olarak büyük bir problemin yoksa. Sonuçta kullandığımız donanımlar genelde ne olduğu belli ve driverlar uyumlu oluyor. İşte arada ki uyumsuzluğu daha az'a çekmek için bu program yardımcı olabiliyor. Mesela CS:GO oyunu Realteak ses açıkken gecikme yaşatıyor. Ben gerçekten Realtek açık olduğu zaman bu hafif takılmaları hissedebiliyorum, ama herkes hissetmeyebilir. Ne kadar zaman test etme konusuna gelince...Ben CS:GO giriyorum ve en az 10 dakka test ediyorum. Oyunu kapattığım zaman zaten gecikme sürelerini önce main kısmından gözlemliyorum, orada herşey yeşil olarak görünüyorsa çok da ayrıntıya bakmaya gereksinim duymuyorum
CS:GO oyununu açarken MSI Afterprogramı ile hangi çekirdekleri daha çok kullandığını gözlemliyorum. Aynı zaman da bu konuda ki program ile hangi işlemcinin Windows açıkken hangi işlemciyi daha az kullandığına bakıyorum, ve daha sonra "Interrupt affinity policy tool" az kullanılan işlemciyi CS:GO için seçiyorum. Yani aslına bakarsan ekran kartı artık hangi işlemi yapacaksa eğer, seçtiğim o işlemci daha çok kullanım yapmasını sağlıyorum. Biliyorsun oyunlarda tekli çekirdek performans önemlidir. Bu core'u sen ayarlayabiliyorsun. CS:GO oyunu inan gecikme süresi üzerine işleyen bir oyun. Valve'nin bu oyun motoru böyle. Daha çok ekran kartına binseydi bu kullanım, bu oyun böyle bir şey olmazdı
Aslında bunlar sanırım bir tık hassas konular. Çünkü sonuçta AMD işlemci ile oynayan kullanıcılar da var. Ama ciddi oynayanlar, ve bu konulara takık olanlar genelde Intel işlemci tercih ediyorlar.