Yol prefabını uç uca eklenir şekilde tasarlayıp oyuncu ilerledikçe sürekli hizalayarak eklemeniz başlangıç için yeterli olur. Çok çok uzak mesafeler olmadıkça çalışır. Gerçekten sonsuza kadar gidecekse patlar çünkü bir yerden sonra rakamlar çok büyür, float hassasiyeti yetmez.
Bir diğer yöntem de Player'ı sabit tutup her şeyi ona gelecek şekilde tasarlamak. O zaman bu sorun ortadan kalkar ama fizik motorunu falan büyük oranda sizin yazmanız gerekir. Trafik Racer tarzı oyun için gerekli değil bence.