Daha fazla
- Sistem Özellikleri
- RTX 4060TI 8GB, Ryzen 5 5600, 16 GB DDR4 3200Mhz CL16 RAM, ASUS A320M-F, Snowman M200, Aego Gamegaraj 650W PSU
- Cinsiyet
- Erkek
- Meslek
- Öğrenci
Sene başında PS2 sürümünü incelemiştim ve PS3 sürümü için sıramı bozup Web of Shadows, Shattered Dimensions(Arada yine sırayı bozup Edge of Time'da atlandı) ve Amazing Spider-Man'leri oynadım. Bu oyunun PS3 sürümünü atlamamın sebebi işlemcimin yetersiz olmasından kaynaklanıyordu. Her neyse sonunda oyunu oynayıp bitirdim ve hatırladığım kadar kötü olmasa da bu oyun gerçekten çok kötü ve abartılı uzunluğu olan bir oyun arkadaşlar. Ben oyunu 6 saat 15 dakikada bitirmişim ve ona rağmen fazla uzun geldi. Reddit kullanıcılarının dediği gibi gerçekten de PS2 sürümü çok daha iyi.
Hikâye:
Çoğu incelemede olduğu gibi yine sizin ilk okuyacağınız fakat benim en sona bıraktığım başlık bu. Açıkçası diğer oyunlarda hikâyeden bir şekilde bahsedebiliyordum fakat bu oyunda bahsedecek hiçbir şeyim yok çünkü odağımı çok fena kaybettim bu oyunda. Çünkü oyun çok fazla farklı karakterin hikâyesini anlatmaya çalışıyor ve bunları çok karışık sırayla yapıyor. Film hikâyesini kenara atıyorum çünkü 42 görevin 5-6 tanesi falan anca film hikâyesine değiniyordur. Oyunda yapması zorunlu olmayan görevler var. Bunların 8'i Daily Bugle, 2'si ise Lizard'dan sonra açılan Connors görevleri. Kalanı zorunlu. Bunlar ise Scorpion, Lizard, 3 büyük sokak çetesi, 1 bombacı, 1 sokak çetesi fakat polisle işbirliği ve tüm bu sokak çeteleriyle alakalı işleri halledince açılan Kingpin şeklinde gidiyor. Onun dışında Mary Jane'i şehirde gezdirme görevleri var, bunlar film hikâyesini ilerletiyor, bir de Sandman, New Goblin ve Showdown var. Bu 3'ü ise yine film hikâyesiyle ilgili. Baktığımız zaman oyun 6 saatte 5 çete, 1 Kingpin, 1 Scorpion, 1 Lizard ve 1 film hikâyesini vermeye çalışıyor ve sanmayın ki bunlar uzun uzun veya sırayla gidiyor. Mesela Scorpion hikâyesinde oyunun 2. ya da 3. saatinde 2. görevini yapıyoruz sonra finalden önceki görev olarak yani oyunun 5. saatinin 30. dakikasında 3. ve son görevini yapıyoruz. Mesela Lizard'da da var bu. Lizard'ın ilk iki görevi oyunun ilk görevinden sonra yapılabiliyor, 3. görevi ise finalden 3-4 görev önce. Bu kadar fazla hikâyeyi bu kadar karışık sırayla işleyince ve çoğunun da ilgi çekici bir hikâyesi olmayınca ve işleniş biçimi kötü olunca insan odağını çok fena kaybediyor. Film hikâyesini anlatan her Spider-Man oyununda bu bozuk odak olayı yaşanıyordu, hatta Amazing Spider-Man 2 incelemesinden bunun boyutunun çok fazla olduğundan bahsetmiştim fakat bu oyunda bu durum bambaşka bir seviyede yaşanmış.
Yapay Zeka:
Yapay zeka diğer oyunlarda olduğu gibi görevini yerine getiriyor. Amazing Spider-Man'deki gibi oyunun seviyesine göre şaşırtan bir şey de yapmıyor, Ubisoft oyunları gibi 5 dakikalık görev saçma bir hareket yapıp 10 dakikaya da uzatmıyorlar. Açıkçası bu başlığı hâla daha neden kullanıyorum bilmiyorum.
Oynanış Süresi:
Ben 42 görevin tamamını(Oyunu bitirmek için 10 tanesini(Hatta 1-2 şey daha es geçilebilir olabilir) yapmak zorunda değilsiniz) 6 saat 15 dakikada bitirmişim ve açıkçası bu süre bana fazla uzun geldi. Çünkü bu sürenin sadece 1 saati falan filmin hikâyesi için ayrılmış. Kalanı sokak çetelerinin görevleri veya yan karakterlerin görevlerine gidiyor hep ve işin kötü yanı görev tasarımı, oynanış, hikâye vs. aşırı kötü arkadaşlar. PS2 versiyonu 2-3 saatte bitiyordu ve bu süreyi çok iyi değerlendirebiliyordu. Bu oyun ise 6 saatin yarısından fazlasını çöpe atıyor.
Yan görevlerin işlevi ve seviye atlayıp yeni yetenek açma sistemi:
Yan görevlerden kasıt 2018 Spider-Man'de olduğu gibi bu oyunda da sokak çeteleri var. Bu sokak çeteleri suç işlediğinde suç işlenen bölgeye gidip basit bir yan görev yapıyorsunuz ve oradaki suç oranı azalmış oluyor. İşte bu yan görevlerin %60'ı zorunlu ana görevlerle gidiyor, kalan %40 ise şehire indikçe oluyor. Seviye atlama sistemi ise PS2 versiyonundan farklı. Burada her ana görev yaptığınızda yeni bir kombo veya 2 kez olmak üzere canınız kalıcı olarak artıyor veya zamanı yavaşlatma yeteneğini kalıcı olarak daha uzun süre kullanabiliyorsunuz. Bir de bazen ağ atma hızı da artabiliyor. Açıkçası komboların çoğu öyle yapması keyifli, inanılmaz görüntüler veya hasarlar ortaya koymuyor ve genelde tuşlara rastgele basınca yapılıyor. PS2'deki o senin kendi istediğin yeteneği kendin açma olayı çok daha iyiydi.
Ana görevler bittikten sonrası, ek karakter ve simbiyot kostümü:
Ana görevler bittikten sonra açık dünyaya salınıyorsunuz ve isterseniz oyunun ayarlarından simbiyot kostümüne geçebiliyorsunuz. Simbiyot kostümüne geçerseniz oyunun tüm görevleri sıfırlanıyor ve simbiyot kostümü ile tüm görevleri bir daha yapabiliyorsunuz. Bir de Collector's Edition sürümünü oynarsanız sadece final görevde kullanmanıza izin verilen New Goblin karakteri ile de oynayabiliyorsunuz fakat görev yapamıyorsunuz. Sadece yarış yapıp adam dövebiliyorsunuz. Simbiyot kostümü daha çok vurmak dışında bir esprisi yok, PS2 versiyonundaki gibi kostümü kullanmayı abartırsanız sizi ele geçirmeye başlaması durumu da yok, kötü yönde bir değişiklik bu. New Goblin ile oynamak ise çok keyifli değil bence. Ağ yerine bomba atıyorsunuz ve sürekli uçuyorsunuz o kadar. Kısaca, PS2 sürümünün aksine simbiyot kostümü oyunu bitirir bitirmez açıldığı için iyi fakat PS2 sürümünde olduğu gibi bu kostümün pek bir esprisi yok ve hatta kostüm hakkında 1-2 şey de atılmış. Bu arada PS2 sürümünün aksine PS3 versiyonunda kostümü çok geç alıyorsunuz ve çabuk kaybediyorsunuz.
Atmosfer:
Atmosfer bence oldukça ideal. Yani öyle çok özel bir New York sunalım gibi bir dertleri olmamış. Akşam vakti özellikle Times Square taraflarında her yeri ışıklı olan o şehri güzelce yansıtmışlar. Bu konuda tebrik etmek lazım. Malum özellikle 2012'de Prototype oynuyormuş gibi hissettiren bir Spider-Man New York'u vardı elimizde.
Oynanış:
Bu başlıkta oyunun PS2 sürümüne yaptığım yorumların bazılarını kopyala yapıştır yapacağım. Çünkü bu PS3 versiyonunda da karakter havaya değil binaya ağ atıyor ve yine bazen bina olmasına rağmen ağ atmayı reddettiği oluyor. Onun dışında bazen analoğu sağ itseniz bile inatla sola doğru atıldığı oluyor karakterin. Onun dışında bunda da web zip mekaniği bazen arka arkaya atılabilir olurken bazen arka arkaya atmanıza izin vermeyip yere yapıştırıyor. Bu oyunda boost mekaniği hem yükselmek hem de hızlanmak açısından daha düzgün çalışıyor. Boost mekaniği ise R2 ile ağ attıktan sonra R2'ye basılı tutarken L2'ye basılı tutarsanız hızınız, L2 ve X'e basılı tutarsanız yüksekliğiniz artacak şekilde çalışıyor. Dediğim gibi her iki mekanik de düzgün çalışıyor ve benim sonradan 2018 Spider-Man'ine geçince kısa süreliğine arayacağım kadar alıştığım bir mekanikti.
Dövüş tarafı da yine PS2 versiyonu ile benzer o yüzden kopyala yapıştır yapıp ek not ekliyorum.
Dövüş mekaniği yine rezalet. Bir kere şu sokak serserisi sana vurunca yere yapışıyorsun ama sen ona vurunca tepki vermiyor olayı hâla daha devam ediyor. Öte yandan kombo yapmaya zorlayan veya sizi şaşırtan düşmanlar yok. Hani ya yanına gidip kareye abanarak döveceksiniz ya da zıplayıp havada saldırarak döveceksiniz(Ki bu versiyonda havada saldırmak çok daha fazla hasar vurmanızı sağlıyor). Oyuna sizin saldırılarınızdan kaçan düşmanlar eklemişler. Onlar için de L1 tuşuna basıp saldırılarını savuşturarak ya da kareye veya üçgene basılı tutup ağır saldırı yaparak dövmeniz gerekiyor. Onun dışında R1+ kare, üçgen, yuvarlak ya da çarpı tuşu ile özel yetenek barınız doluysa özel yetenek yapabiliyorsunuz lakin bunların çoğu ya bozuk çalışıyor ya da etkili hasar koymuyor ortaya. Bir tek R1+ üçgen özel vuruşu bosslar dahil tüm düşmanlar için iyi iş görüyor. Kalanı pek bir işe yaramıyor. Yokluğunu hissetmezsiniz.
Boss savaşları ise PS2 sürümü gibi yine rezalet. Tek tip saldırı yapıyorlar ve tek tip alt edilme şekilleri oluyor. Mesela Lizard bossunda kombosunu bitirince 2-3 tuşa basıp 4 tane şey patlatıyorsun. Sonra yine kombosu bitince dövüyorsun. Venom boss savaşında çevredeki ses çıkaran borulara vurup sersemletiyorsun ve sonra dövüyorsun. Aynı boru kısa bir sürede tekrar ortaya çıktığı için sürekli yer değiştirmene bile gerek kalmıyor. Boss çeşitliliği var ve her boss farklı şeyler yapmanı istiyor lakin aynı şeyi çok uzun süre yaptırdığı için(Her boss en az 5 dakika aynı şeyi yaptırıyor), canı azalınca farklı bir patterna geçmediği için bu sefer farklı bir boss, düşman geliyor; sonunda kombolarımı kullanabileceğim veya keyif alabileceğim diyemiyorsun. Aksine şimdi 5-10 dakikalık sıkıcı bir seansa giriyorum diyorsun. Bu arada bosslar saldırılarınıza tepki vermediği için uzun kombo yapmak istediğinizde anında kesiyorlar. Bir de PS3 sürümünde bosslar abartılı derecede fazla hasar vuruyorlar ve çoğu bossta çok fazla quick time event var ve bunlarda canınız azken başarısız olursanız bossla baştan kapışıyorsunuz. Bu da yine caydırıcı bir hâl alıyor.
Görev Tasarımı:
Açıkçası görev yapısını ben beğendim. Size şehri gezdirmeyi, farklı mekanlar göstermeyi iyi başarıyor ve bunu baymayacak şekilde yapıyor. Tek sıkıntısı dediğim gibi görevlerin çoğu asıl film hikâyesinden bağımsız sokak çetelerini dövmekle geçiyor.
Günümüzde oynanır mı?:
PS2 sürümü varken bu sürümü bence oynanmaz. Yine de Spider-Man sevdalıysanız en az film kadar kötü bir işi deneyimlemek herhalde çok yormaz sizi.
Hikâye:
Çoğu incelemede olduğu gibi yine sizin ilk okuyacağınız fakat benim en sona bıraktığım başlık bu. Açıkçası diğer oyunlarda hikâyeden bir şekilde bahsedebiliyordum fakat bu oyunda bahsedecek hiçbir şeyim yok çünkü odağımı çok fena kaybettim bu oyunda. Çünkü oyun çok fazla farklı karakterin hikâyesini anlatmaya çalışıyor ve bunları çok karışık sırayla yapıyor. Film hikâyesini kenara atıyorum çünkü 42 görevin 5-6 tanesi falan anca film hikâyesine değiniyordur. Oyunda yapması zorunlu olmayan görevler var. Bunların 8'i Daily Bugle, 2'si ise Lizard'dan sonra açılan Connors görevleri. Kalanı zorunlu. Bunlar ise Scorpion, Lizard, 3 büyük sokak çetesi, 1 bombacı, 1 sokak çetesi fakat polisle işbirliği ve tüm bu sokak çeteleriyle alakalı işleri halledince açılan Kingpin şeklinde gidiyor. Onun dışında Mary Jane'i şehirde gezdirme görevleri var, bunlar film hikâyesini ilerletiyor, bir de Sandman, New Goblin ve Showdown var. Bu 3'ü ise yine film hikâyesiyle ilgili. Baktığımız zaman oyun 6 saatte 5 çete, 1 Kingpin, 1 Scorpion, 1 Lizard ve 1 film hikâyesini vermeye çalışıyor ve sanmayın ki bunlar uzun uzun veya sırayla gidiyor. Mesela Scorpion hikâyesinde oyunun 2. ya da 3. saatinde 2. görevini yapıyoruz sonra finalden önceki görev olarak yani oyunun 5. saatinin 30. dakikasında 3. ve son görevini yapıyoruz. Mesela Lizard'da da var bu. Lizard'ın ilk iki görevi oyunun ilk görevinden sonra yapılabiliyor, 3. görevi ise finalden 3-4 görev önce. Bu kadar fazla hikâyeyi bu kadar karışık sırayla işleyince ve çoğunun da ilgi çekici bir hikâyesi olmayınca ve işleniş biçimi kötü olunca insan odağını çok fena kaybediyor. Film hikâyesini anlatan her Spider-Man oyununda bu bozuk odak olayı yaşanıyordu, hatta Amazing Spider-Man 2 incelemesinden bunun boyutunun çok fazla olduğundan bahsetmiştim fakat bu oyunda bu durum bambaşka bir seviyede yaşanmış.
Yapay Zeka:
Yapay zeka diğer oyunlarda olduğu gibi görevini yerine getiriyor. Amazing Spider-Man'deki gibi oyunun seviyesine göre şaşırtan bir şey de yapmıyor, Ubisoft oyunları gibi 5 dakikalık görev saçma bir hareket yapıp 10 dakikaya da uzatmıyorlar. Açıkçası bu başlığı hâla daha neden kullanıyorum bilmiyorum.
Oynanış Süresi:
Ben 42 görevin tamamını(Oyunu bitirmek için 10 tanesini(Hatta 1-2 şey daha es geçilebilir olabilir) yapmak zorunda değilsiniz) 6 saat 15 dakikada bitirmişim ve açıkçası bu süre bana fazla uzun geldi. Çünkü bu sürenin sadece 1 saati falan filmin hikâyesi için ayrılmış. Kalanı sokak çetelerinin görevleri veya yan karakterlerin görevlerine gidiyor hep ve işin kötü yanı görev tasarımı, oynanış, hikâye vs. aşırı kötü arkadaşlar. PS2 versiyonu 2-3 saatte bitiyordu ve bu süreyi çok iyi değerlendirebiliyordu. Bu oyun ise 6 saatin yarısından fazlasını çöpe atıyor.
Yan görevlerin işlevi ve seviye atlayıp yeni yetenek açma sistemi:
Yan görevlerden kasıt 2018 Spider-Man'de olduğu gibi bu oyunda da sokak çeteleri var. Bu sokak çeteleri suç işlediğinde suç işlenen bölgeye gidip basit bir yan görev yapıyorsunuz ve oradaki suç oranı azalmış oluyor. İşte bu yan görevlerin %60'ı zorunlu ana görevlerle gidiyor, kalan %40 ise şehire indikçe oluyor. Seviye atlama sistemi ise PS2 versiyonundan farklı. Burada her ana görev yaptığınızda yeni bir kombo veya 2 kez olmak üzere canınız kalıcı olarak artıyor veya zamanı yavaşlatma yeteneğini kalıcı olarak daha uzun süre kullanabiliyorsunuz. Bir de bazen ağ atma hızı da artabiliyor. Açıkçası komboların çoğu öyle yapması keyifli, inanılmaz görüntüler veya hasarlar ortaya koymuyor ve genelde tuşlara rastgele basınca yapılıyor. PS2'deki o senin kendi istediğin yeteneği kendin açma olayı çok daha iyiydi.
Ana görevler bittikten sonrası, ek karakter ve simbiyot kostümü:
Ana görevler bittikten sonra açık dünyaya salınıyorsunuz ve isterseniz oyunun ayarlarından simbiyot kostümüne geçebiliyorsunuz. Simbiyot kostümüne geçerseniz oyunun tüm görevleri sıfırlanıyor ve simbiyot kostümü ile tüm görevleri bir daha yapabiliyorsunuz. Bir de Collector's Edition sürümünü oynarsanız sadece final görevde kullanmanıza izin verilen New Goblin karakteri ile de oynayabiliyorsunuz fakat görev yapamıyorsunuz. Sadece yarış yapıp adam dövebiliyorsunuz. Simbiyot kostümü daha çok vurmak dışında bir esprisi yok, PS2 versiyonundaki gibi kostümü kullanmayı abartırsanız sizi ele geçirmeye başlaması durumu da yok, kötü yönde bir değişiklik bu. New Goblin ile oynamak ise çok keyifli değil bence. Ağ yerine bomba atıyorsunuz ve sürekli uçuyorsunuz o kadar. Kısaca, PS2 sürümünün aksine simbiyot kostümü oyunu bitirir bitirmez açıldığı için iyi fakat PS2 sürümünde olduğu gibi bu kostümün pek bir esprisi yok ve hatta kostüm hakkında 1-2 şey de atılmış. Bu arada PS2 sürümünün aksine PS3 versiyonunda kostümü çok geç alıyorsunuz ve çabuk kaybediyorsunuz.
Atmosfer:
Atmosfer bence oldukça ideal. Yani öyle çok özel bir New York sunalım gibi bir dertleri olmamış. Akşam vakti özellikle Times Square taraflarında her yeri ışıklı olan o şehri güzelce yansıtmışlar. Bu konuda tebrik etmek lazım. Malum özellikle 2012'de Prototype oynuyormuş gibi hissettiren bir Spider-Man New York'u vardı elimizde.
Oynanış:
Bu başlıkta oyunun PS2 sürümüne yaptığım yorumların bazılarını kopyala yapıştır yapacağım. Çünkü bu PS3 versiyonunda da karakter havaya değil binaya ağ atıyor ve yine bazen bina olmasına rağmen ağ atmayı reddettiği oluyor. Onun dışında bazen analoğu sağ itseniz bile inatla sola doğru atıldığı oluyor karakterin. Onun dışında bunda da web zip mekaniği bazen arka arkaya atılabilir olurken bazen arka arkaya atmanıza izin vermeyip yere yapıştırıyor. Bu oyunda boost mekaniği hem yükselmek hem de hızlanmak açısından daha düzgün çalışıyor. Boost mekaniği ise R2 ile ağ attıktan sonra R2'ye basılı tutarken L2'ye basılı tutarsanız hızınız, L2 ve X'e basılı tutarsanız yüksekliğiniz artacak şekilde çalışıyor. Dediğim gibi her iki mekanik de düzgün çalışıyor ve benim sonradan 2018 Spider-Man'ine geçince kısa süreliğine arayacağım kadar alıştığım bir mekanikti.
Dövüş tarafı da yine PS2 versiyonu ile benzer o yüzden kopyala yapıştır yapıp ek not ekliyorum.
Dövüş mekaniği yine rezalet. Bir kere şu sokak serserisi sana vurunca yere yapışıyorsun ama sen ona vurunca tepki vermiyor olayı hâla daha devam ediyor. Öte yandan kombo yapmaya zorlayan veya sizi şaşırtan düşmanlar yok. Hani ya yanına gidip kareye abanarak döveceksiniz ya da zıplayıp havada saldırarak döveceksiniz(Ki bu versiyonda havada saldırmak çok daha fazla hasar vurmanızı sağlıyor). Oyuna sizin saldırılarınızdan kaçan düşmanlar eklemişler. Onlar için de L1 tuşuna basıp saldırılarını savuşturarak ya da kareye veya üçgene basılı tutup ağır saldırı yaparak dövmeniz gerekiyor. Onun dışında R1+ kare, üçgen, yuvarlak ya da çarpı tuşu ile özel yetenek barınız doluysa özel yetenek yapabiliyorsunuz lakin bunların çoğu ya bozuk çalışıyor ya da etkili hasar koymuyor ortaya. Bir tek R1+ üçgen özel vuruşu bosslar dahil tüm düşmanlar için iyi iş görüyor. Kalanı pek bir işe yaramıyor. Yokluğunu hissetmezsiniz.
Boss savaşları ise PS2 sürümü gibi yine rezalet. Tek tip saldırı yapıyorlar ve tek tip alt edilme şekilleri oluyor. Mesela Lizard bossunda kombosunu bitirince 2-3 tuşa basıp 4 tane şey patlatıyorsun. Sonra yine kombosu bitince dövüyorsun. Venom boss savaşında çevredeki ses çıkaran borulara vurup sersemletiyorsun ve sonra dövüyorsun. Aynı boru kısa bir sürede tekrar ortaya çıktığı için sürekli yer değiştirmene bile gerek kalmıyor. Boss çeşitliliği var ve her boss farklı şeyler yapmanı istiyor lakin aynı şeyi çok uzun süre yaptırdığı için(Her boss en az 5 dakika aynı şeyi yaptırıyor), canı azalınca farklı bir patterna geçmediği için bu sefer farklı bir boss, düşman geliyor; sonunda kombolarımı kullanabileceğim veya keyif alabileceğim diyemiyorsun. Aksine şimdi 5-10 dakikalık sıkıcı bir seansa giriyorum diyorsun. Bu arada bosslar saldırılarınıza tepki vermediği için uzun kombo yapmak istediğinizde anında kesiyorlar. Bir de PS3 sürümünde bosslar abartılı derecede fazla hasar vuruyorlar ve çoğu bossta çok fazla quick time event var ve bunlarda canınız azken başarısız olursanız bossla baştan kapışıyorsunuz. Bu da yine caydırıcı bir hâl alıyor.
Görev Tasarımı:
Açıkçası görev yapısını ben beğendim. Size şehri gezdirmeyi, farklı mekanlar göstermeyi iyi başarıyor ve bunu baymayacak şekilde yapıyor. Tek sıkıntısı dediğim gibi görevlerin çoğu asıl film hikâyesinden bağımsız sokak çetelerini dövmekle geçiyor.
Günümüzde oynanır mı?:
PS2 sürümü varken bu sürümü bence oynanmaz. Yine de Spider-Man sevdalıysanız en az film kadar kötü bir işi deneyimlemek herhalde çok yormaz sizi.
Son düzenleme: