Çözüldü Steam Teardown Play'e basınca çöküyor

Bu konu çözüldü olarak işaretlenmiştir. Çözülmediğini düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.
İşletim sistemi
Windows 11

Evren1009

Centipat
Katılım
22 Ocak 2024
Mesajlar
25
Çözümler
1
Daha fazla  
Sistem Özellikleri
Lenovo İdeapad 3

Anakart: LNVNB161216
Ram: 8GB (2x4)
Ekran Kartı: NVIDIA GeForce MX130
Depolama: 512GB M2 SSD (Model SKHynix_HFM512GDHTNI-87A0B)
Cinsiyet
Erkek
Ekran kartı
mx130
İşlemci
İntel i5 10210U
Oyunu önceden crackli bir şekilde oynuyordum. Yapımcıya destek olmak için satın aldım. Ama oyun Play'e basınca çöküyor ve bir hata kodu da gözükmüyor. Oyunu Steam'den aldım.

Oyunu önceden crackli bir şekilde oynuyordum. Yapımcıya destek olmak için satın aldım. Ama oyun Play'e basınca çöküyor ve bir hata kodu da gözükmüyor. Oyunu Steam'den aldım.
0000 00:00:00.179148 INFO 6473 [Init] Platform available: 1
0000 00:00:00.183757 INFO 6473 [Init] CPU: Intel(R) Core(TM) i5-10210U CPU @ 1.60GHz
Hardware threads: 8
Physical memory: 8025 Mb
Display resolution: 1536x864
Executable path: C:/Program Files/Windows/Steam/steamapps/common/Teardown/teardown.exe
Working dir: C:/Program Files/Windows/Steam/steamapps/common/Teardown
Appdata dir: C:/Users/Lenovo/AppData/Local
Documents dir: C:/Users/Lenovo/Documents

0000 00:00:00.442152 INFO 6473 [Init] Starting up in resolution: 1920x1080
0000 00:00:01.394257 INFO 6473 [Init|Render] Graphics API: D3D12
0000 00:00:02.259848 INFO 6473 [Init|Render] Vendor: Intel
Renderer: Intel(R) UHD Graphics
Total VRAM: 128 Mb
Available VRAM: 3611 Mb

0000 00:00:02.260378 INFO 6473 [Init|Render] GPU vendor: Intel
Indirect arguments supported:
Draw
Draw indexed
Vertex buffer view
Index buffer view
Push CBV
Bindless support: true
Conservative depth support: true
Compute shader support: true
Constant buffer alignment: 256
Frame memory alloc max size: 1048576
Wave lane count num: 16
Wave operations support: true
Max 1D texture size: 16384
Max 2D texture size: 16384
Max 3D texture size: 2048
Max cubemap texture size: 16384
Max array texture layers: 2048

0000 00:00:10.078507 INFO e5c3 [] Promo folder up to date
0000 00:00:12.319956 INFO 6473 [Window] New display settings: display index = 0, window mode = 0, window width = 1280, window height = 720
0196 00:00:18.862713 INFO c98e [Loading] Loading: data/bin/menu.bin
1208 00:00:20.385426 INFO c98e [Loading] Loaded in 1.52 seconds
0832 00:00:47.421875 ERROR 6473 [] TSwapChainD3D12::present:540 mSwapChain->Present((UINT)interval, flags) return HRESULT=887a0005
0832 00:00:47.421898 ERROR 6473 [] C:\BuildAgent\work\fd76be73d7b9a640\src\tlib\gfx\d3d12\commond3d12.h (87): in "d3dCallImpl()":
GPU hung/removed/reset, HRESULT=887a0005


Böyle bir dosya buldum galiba ekran kartını kullanmadığı için çöküyor. Nasıl düzeltebilirim?
 
Son düzenleme:
Çözüm
Oyun minimumda 1060 istiyor. MX130 çok güçsüz bir ekran kartı ki oyun odaklı da değil. Muhtemelen ekran kartınızdan dolayı bu durumu yaşıyorsunuz. Dosya doğrulaması deneyin diyeceğim ama bir şey değişmeyebilir.

Ekran kartımın yetersiz olduğunu biliyorum. Önceden bu oyunu oynayabiliyordum.

Graphics API ayarını OpenGL yaptım çözüldü.
Oyun minimumda 1060 istiyor. MX130 çok güçsüz bir ekran kartı ki oyun odaklı da değil. Muhtemelen ekran kartınızdan dolayı bu durumu yaşıyorsunuz. Dosya doğrulaması deneyin diyeceğim ama bir şey değişmeyebilir.
 
Artı -1 Eksi
Oyun minimumda 1060 istiyor. MX130 çok güçsüz bir ekran kartı ki oyun odaklı da değil. Muhtemelen ekran kartınızdan dolayı bu durumu yaşıyorsunuz. Dosya doğrulaması deneyin diyeceğim ama bir şey değişmeyebilir.

Ekran kartımın yetersiz olduğunu biliyorum. Önceden bu oyunu oynayabiliyordum.

Graphics API ayarını OpenGL yaptım çözüldü.
 
Son düzenleme:
Çözüm

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı