Çok farazi bir söylem. Bir tarafta GPU'ya yük bindiren offline bir oyun, diğer tarafta hem tekli yem çoklu çekirdek işlemci performansı gerektiren Online bir oyun var. Hangisinde işlemci yükünün daha fazla olacağını kestirmek zor olmasa gerek. Ayrıca arkadaşın bahsettiği değerler çekirdek bazlı mı yoksa genel bir sıcaklık mı bilmiyoruz. %1 ve binde bir FPS değerleri de önemli bu hususta. En başından beri performanstan bahsediyorum. Çünkü başka bir kaide yok. Performans düşmediği sürece istediği kadar ısınsın bir önemi yok.