The Witcher 3 1080p'de DLSS 3.8.10 vs DLSS 4

Katılım
19 Eylül 2021
Mesajlar
16.013
Makaleler
4
Çözümler
103
Yer
Ankara
Daha fazla  
Sistem Özellikleri
RTX 4060TI 8GB, Ryzen 5 5600, 16 GB DDR4 3200Mhz CL16 RAM, ASUS A320M-F, Snowman M200, Aego Gamegaraj 650W PSU
Cinsiyet
Erkek
Meslek
Öğrenci
DLSS 3.8.10:
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.

DLSS 4:
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.

Önceki konuda da dediğim gibi görüntü kaybı azalmış lakin önceki DLSS'in herhangi bir oyuna özel sahip olduğu temel problemler çözülmemiş.
 
O zaman güncellemeye aç diyebiliriz. Niyet hoş ama eksiklikler var.
Görüntünün stabilitesi ve kalitesi anlamında yeteri kadar iyi yere gelinmiş. Artık yeni güncellemelerde oyunlara has DLSS problemlerini çözmeleri lazım. Mesela Witcher 3 ve Cyberpunk'ta uzaktaki ağaç ve çiçeklerin ince dalları titremeye başlıyor oyunda. Oyunu düz oynayıp DLSS'in problemlerini özellikle aramayan biri uzaktaki o ince dalı fark etmez ama yine de var böyle bir problem. İşin garip yanı bu yeni modelde 1080p'de dengeli modda bile görüntü kalitesi ve stabilitesi korunabiliyor(Hatta oyunun native TAA'sında shimmering yapan yerlerdeki shimmering problemini çözüyor) ve o ağaç dallarındaki bozulma ileri seviyeye geçmiyor. Performans görüntüyü bozmaya başlıyor(Ki o bile gerçekten FPS'e ihtiyacın varsa bazıları için kabul edilebilir hâle gelmiş), ultra performans hâla daha çok kötü.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…