Bir akarsuda ilerleyen kayık ve önüne çıkıp yavaşlatan, hasar veren engeller. Tıklandıkça puan ile mürettebat, daha iyi kayık, kayık için motor, kayık yönünde hızlanan akarsu, can ve zırh güçlendirmeleri, engelleri kaldıran su yaratıkları, daha fazla puan kasmak için daha iyi kürekler olabilir. Kayık hasar aldıkça mürettebat üyeleri suya düşsün bu sayede tekrar puan harcanarak mürettebat alınsın. Kayığın zırhı ve canı azalsın. Oyuncu tekrar zırh ve can almak zorunda kalsın. Kayığın modüllerine farklı farklı hasar veren engeller olsun. Mesela kayaya çarpınca zırh ve can azalıp mürettebat suya düşerken, kıyıya yakın gidince de motorlar bozulsun. Aklıma gelen bunlar. Ve ilham kaynağım da masaüstüm
.