Kirmizi Rias
Hectopat
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
Selam arkadaşlar,. Öncelikle umarım bu konu hakkında bilgili en az 1 kişi bulurum. Unity motoruyla yapılan oyunların modellerininde UABE (Unity assets bundle extractor) uygulaması sayesinde texture gibi dosyaları değiştirebiliyoruz. Ben karakterin mesh dosyasını obj olarak export ettim ve Blender'da ufak tefek değişikler yaptım. Daha sonra import edebilmek için ".dat" uzantısı gerektiğinden, Unity'den bir proje oluşturdum ve değişiklik yaptığım mesh'i projeme atarak Build ettim. Aynı şekilde UABE kullanarak ".dat" dosyasını export ettim ve bu dosyayı ana oyunun karakter modeline import ettiğimde oyunu başlatamıyorum. Unity Crash Handler uygulaması açılıyor ve çöküyor. Nerede hata yapmış olabilirim? Umarım bilen birileri vardır.
Son düzenleyen: Moderatör: