Sorun bu yüzden kaynaklanıyor işte boşluk var fark ettiysen karakterin önünde ve arkasında, o mavi halka ağırlık merkezi. Oradan dönüyor sağa sola, o yüzden sol sağ yapınca o boşluklar yer değiştiriyor karakterin yeri oynuyormuş gibi gözüküyor.
Bunu düzeltmek için o boşlukları alman gerek ve ağırlık noktasını karakterin ortasına çekmen gerek. 6-7 aydır bıraktım bu işleri tam hatırlamıyorum nasıl yapılacağını ama sorun bu, sanırım karakterin child objesini oluşturup karakterin ortasına alarak transform komutunu o objeden vererek çözüyorduk bu durumu.