Public gameobject[] prefablar;
public float spawntime = 2.0f;
void Start()
{
StartCoroutine(spawnlayıcı());
}
public IEnumerator spawnlayıcı()
{
Instantiate(prefablar[Random.Range(1, 4)],
New Vector3(18.46F, 4.01F, 0F), quaternion.
İdentity);
Yield return New waitforseconds(spawntime);
}
Son hali bu. Hareketli prefablarımı kodu çalıştırdığım objenin içine attım. Ama sadece bir kez spawnlıyor. Oyunu tekrar başlatıyorum ve tekrar bir kez spawnlıyor. Ve her başlattığımda aynı prefabı spawnlıyor. Bu defa nerede hata yapıyorum. Lütfen söyler misiniz?