Unity3D de oluşturduğum büyük bir küp var diyelim ben bunun ortasını ya da herhangi bir bölümünü silip bir boşluk haline getirmek istiyorum. Bu yapılabilir bir şey mi? Eğer öyleyse nasıl yapabileceğim konusunda yardımcı olabilecek varsa minnettar olurum 