using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
public InputField a;
public InputField b;
// InputField yerine ne koyarsam çalışmıyor
int c;
private void Start()
{
c = a * b;
Debug.Log(c);
// ""*" işleci "InputField" ve "InputField" türündeki işlenenlere uygulanamaz" hatası veriyor
}
}