Arkadaş size bir eğitim tarzı bir şey atmış bunun üzerine 2 karakter yaparsınız yürümesini, zıplamasını vs ayarlarsınız ardından wasd de 1. gameobject ok tuşları ile de 2. gameobject tarzı bir şey yapabilirsiniz ya da ikisi için ayni movement kodunu yazarsınız sadece birinde wasd yön tuşları diyerinde ok tuşlarına göre yazarsın.
Bir Vector2 değişkenine (ismine movement diyelim.) FixedUpdate içinde A basarsa Vector2.left ekleyeceksin. D basarsa Vector2.right ekleyeceksin. Bunları yaptıktan sonra transform.Translate(movement*speed*Time.deltaTime); yazacaksın. Speed değişkenini eklemeyi unutma tabii. Aynısını yön tuşları için diğer karaktere de yapabilirsin.