Keşke kodları kod olarak atsanız..
Tanım içermiyor hatası alıyorsunuz. Bu da
CS1061 derleyici hatası veriyor.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class para2 : MonoBehaviour
{
public Text izlenmetext;
public float şimdikiizlenme;
public float tıklamaGücü;
public float saniyebasıizlenme;
public float x;
public buy GameManager;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
şimdikiizlenme = 1000;
tıklamaGücü = 1;
saniyebasıizlenme = 1;
x = 1f;
if (PlayerPrefs.HasKey("$"))
{
şimdikiizlenme = PlayerPrefs.GetInt("$");
şimdikiizlenme.text = "$: " + şimdikiizlenme;
}
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
izlenmetext.text = (int)şimdikiizlenme + "$";
saniyebasıizlenme = x* Time.deltaTime;
şimdikiizlenme = şimdikiizlenme + saniyebasıizlenme;
}
public void Tıklama()
{
PlayerPrefs.SetFloat("$", şimdikiizlenme);
PlayerPrefs.SetFloat("$2", şimdikiizlenme);
şimdikiizlenme += tıklamaGücü;
}
}
Keşke kodları kod olarak atsanız..
Tanım içermiyor hatası alıyorsunuz. Bu da
CS1061 derleyici hatası veriyor.
hatayı nasıl çözcem peki?