Daha detaylıca ne yapmak istediğinizi söylerseniz tam olarak doğru kodu yazıp hazır olarak atabilirim ama biraz kod biliyorsanız "SetActive" yöntemi ile istediğiniz o şeyi yapabilirsiniz.Mesela burda ben kodla canvasın içine girip elemanlarından bir tanesini false yapayım diğeri kalsın
public GameObject ornekObje;
public void ornek()
{
ornekObje.SetActive(True);
}
Görsel ile gösterebilirseniz yardımcı olabilirim belki.Arkadaşlar kod içinden hiyerarşi panelindeki nesnelere erişebiliyoruz peki mesela benim erişmek istediğim hiyerarşi panelindeki nesnenin elemanıysa nasıl yazmam gerekir?
Daha detaylıca ne yapmak istediğinizi söylerseniz tam olarak doğru kodu yazıp hazır olarak atabilirim ama biraz kod biliyorsanız "SetActive" yöntemi ile istediğiniz o şeyi yapabilirsiniz.Mesela burda ben kodla canvasın içine girip elemanlarından bir tanesini false yapayım diğeri kalsın
public GameObject ornekObje;
public void ornek()
{
ornekObje.SetActive(True);
}
Tamam hallettim ilgilendiğin için teşekkür ederim.
Evet ben hiyerarşi panelinden sadece ilk olanlara erişilir sanmıştım methodlarda falan öyle ya method.propery gibi erişiyorsun içindeki elemanlara öyle bir şey yapılıyor sanmıştımNasıl hallettiniz?
Benim dediğim gibi setactive kullanarak mı?
Güzel.Evet ben hiyerarşi panelinden sadece ilk olanlara erişilir sanmıştım methodlarda falan öyle ya method.propery gibi erişiyorsun içindeki elemanlara öyle bir şey yapılıyor sanmıştım![]()
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.