M Mçınar Kilopat Katılım 5 Ağustos 2019 Mesajlar 464 15 Ekim 2022 #1 Unity lookat fonksiyonu hatası? Hedefe bakan gamobjesi sahneden kayboluyor oyuna start verince neden? Kod:Panoya kopyala public class cannon : MonoBehaviour. { public GameObject nesne; private void Update() { this.transform.LookAt(nesne.transform); } } baktığı hedef : (enemy prefab nesnesi) lookat vector3 olarak mı kullanılıyor ? Public gameobject nesne; Void Update() { Vector2 lookatpoint = New Vector2(nesne. Transform. Position. Z, nesne. Transform. Position. Y); Transform. Lookat(New Vector3(0, lookatpoint. Y, lookatpoint. X)); Denedim yine kayboluyor nesne neden? Son düzenleme: 15 Ekim 2022
Unity lookat fonksiyonu hatası? Hedefe bakan gamobjesi sahneden kayboluyor oyuna start verince neden? Kod:Panoya kopyala public class cannon : MonoBehaviour. { public GameObject nesne; private void Update() { this.transform.LookAt(nesne.transform); } } baktığı hedef : (enemy prefab nesnesi) lookat vector3 olarak mı kullanılıyor ? Public gameobject nesne; Void Update() { Vector2 lookatpoint = New Vector2(nesne. Transform. Position. Z, nesne. Transform. Position. Y); Transform. Lookat(New Vector3(0, lookatpoint. Y, lookatpoint. X)); Denedim yine kayboluyor nesne neden?
A Abdullah_AKD Kilopat Zamanın Tanığı Katılım 5 Ağustos 2020 Mesajlar 2.329 Çözümler 44 Daha fazla Cinsiyet Erkek 15 Ekim 2022 #2 LookAt Vector3 olarak kullanılır. Eğer hiçbir çözüm bulamadıysanız Start'da objenizin pozisyonlarını alıp Update'de eşitleyebilirsiniz.
LookAt Vector3 olarak kullanılır. Eğer hiçbir çözüm bulamadıysanız Start'da objenizin pozisyonlarını alıp Update'de eşitleyebilirsiniz.