Isgrounded methodu sürekli bir şekilde raycast yüzünden false dönüyor. Sebebini bir türlü çözemedim. Yardımcı olabilir misiniz? Grounded objesinde grounded layerı seçili bu arada.
Using System;
Using Unity. Visualscripting;
Using unityengine;
Using unityengine. Inputsystem;
Kod kısmını kullanarak yazsaydınız kodu keşke. Bu kodu IsGrounded() kısmına eklerseniz raycast gözükür oynarken. Raycastin yere çarpıp çarpmadığını daha rahat görürsünüz. Sorunu da daha kolay anlarız.