Preferences-External Tools dan visual studiyo secermisiniz sanki seçilmemiş gibi duruyor şimdi koda bakıcam
C#:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Bird : MonoBehaviour
{
public float velocity = 1f;
public Rigidbody2D rb2D;
void Start()
{
rb2D= GetComponent<Rigidbody2D>();
}
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
rb2D.velocity = Vector2.up * velocity;
}
}
}
Bende bir hata çıkmadı belki yazım hatası vardı dediğim ayarı yaparsanız kodlarınızı otomatik tamamlar hata yapma riskine girmezsiniz.
Dostum yeni başladım zaten AT0M'a bakarak flippy bird yapmaya çalışıyorum ama işte takıldım burada kod aynı her şey harfi harfine aynı ama olmadı anlamadım.
Preferences-External Tools dan visual studiyo secermisiniz sanki seçilmemiş gibi duruyor şimdi koda bakıcam
C#:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Bird : MonoBehaviour
{
public float velocity = 1f;
public Rigidbody2D rb2D;
void Start()
{
rb2D= GetComponent<Rigidbody2D>();
}
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
rb2D.velocity = Vector2.up * velocity;
}
}
}
Bende bir hata çıkmadı belki yazım hatası vardı dediğim ayarı yaparsanız kodlarınızı otomatik tamamlar hata yapma riskine girmezsiniz.
Hallettim Unity ile eşle dedim ve birkaç saniye bekleyip birbirine eşledi yani kodlarım uygulanmıyormuş onu da script özetinden anladım. Yardımlarınız için çok teşekkür ederim ^^