Bağımsız Unity developer olarak bildiklerimi aktarayım.
Kendi mağazasında (asset store) ve diğer sitelerde kendini geliştirebileceğin kadar asset bulabilirsin fakat bunları ticari amaçlı kullanmak istersen asset sahibinin buna izin verip vermediğine bakmalısın. UE tarafında asset konusunda daha rahat olursun. Eğer bu işe başlayacaksan kısa süreliğine ücretsiz verilen assetleri takip etmeni öneririm (bana bazen youtubede denk geliyor. daha farklı sitelerde de illa ki vardır.)
Unity küçük çaplı oyunlar geliştirmek için idealdir. Unreal Engine hakkında derinlemesine bilgiye sahip değilim fakat daha gerçekçi grafiklere sahip oyunlar için UE tercih ediliyor. Fakat bu Unity'de de gerçekçi oyunlar yapamayacağın anlamına gelmiyor. Son zamanlarda çıkan Unity 6 sürümüyle grafik kısmına önem verdiklerini görebiliyoruz.
Unreal Engine tarafında Blueprint ile kod yazmadan oyun yapabiliyorsun. Unity'de C# yazman lazım.
Genel olarak çok fazla bu sebepler arasında kaybolmadan kendine uygun olduğunu düşündüğün oyun motorundan başlamanı öneririm.
Ben kodlamaya dair neredeyse hiçbir şey bilmiyorum C++ nedir ben sadece Scratch'den kodlama yaptım o yüzden yazarak kodlama yapmayı bilmiyorum. Benim PC o kadar iyi değil o zaman Unity 6 yerine farklı bir sürümünü kullansam olur mu?
Ben kodlamaya dair neredeyse hiçbir şey bilmiyorum C++ nedir ben sadece Scratch'den kodlama yaptım o yüzden yazarak kodlama yapmayı bilmiyorum. Benim PC o kadar iyi değil o zaman Unity 6 yerine farklı bir sürümünü kullansam olur mu?