Unity'de aynı yerde olan nesnelerin pozisyonları farklı görünüyor. Ana nesne 0 koordinatında değil ama 0'da görünürken alttakiler 0'dan farklı koordinatta görünüyor. Neden aynı değil? Nasıl çözülür?
"Grass" nesnesini hareket ettirince alt nesnelerin koordinatı güncellenmiyordu. Bu sorunu farklı şekilde çözdüm. Alt nesneler zaten ana nesnenin koordinatına bağlıymış. Boş nesne yerine küp nesnesi ekleyerek çözüme kavuşturdum.