Unity'de bir objenin kodunu nasıl açıp kaparız?

Katılım
28 Temmuz 2018
Mesajlar
1.065
Çözümler
7
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Oyunum için "pause" menü yapıyordum fakat "pause" menü açılınca kamera hareket etmeye devam ediyordu. Denedim ki eğer kameranın hareket kodunu kapatırsam bu sorun çözülüyor fakat nasıl yapacağımı bulamadım bir tane buldu ama herkeste hata veriyormuş, denedim bende yine hata veriyor.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Hangi obje ise, Pause void'i içerisine şunu yazın, obje?.SetActive(false);

Bir de Resume Void'i olacak, yoksa yaratın oyunun devam etmesi için ise, obje?.SetActive(true);
 
Hangi obje ise, Pause void'i içerisine şunu yazın, obje?.SetActive(false);

Bir de Resume Void'i olacak, yoksa yaratın oyunun devam etmesi için ise, obje?.SetActive(true);
Hocam ben sorunu çözdüm bir yerden kod buldum.Bu arada FPSController'i kapatırsam içerisindeki kameralarda gitmez mi?
 
Hocam ben sorunu çözdüm bir yerden kod buldum.Bu arada FPSController'i kapatırsam içerisindeki kameralarda gitmez mi?
FPSController'i kapatmayın, neyi kapatacaksanız onu belirtin ayrı bir yer de yoksa dediğiniz gibi kapanır.
 
Uyarı! Bu konu 7 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı