Merhaba bir fener sistemim var ve sistemdeki kodda şu var:
Public color sari;
Public GameObject fenerfill;
void Update(){
İf (fenerbatarya. Value <=55f && fenerbatarya. Value >= 30f){
fenerfill.GetComponent<Image>().color = sari;
}
}
Fenerfill slider UI ının kendisi zaten Unity'ye eklerseniz otomatik olarak adı fill diye geçiyor fenerbataryada da slider var ama rengin değişmesi yerine slider in Value'si 55 olduğu anda çok hızlı bir şekilde sıfıra düşüyor bunun sebebi nedir?
.