İlk önce Oyuncu objesi oluşturmalı daha sonra bu obje için bir kontrolcü yazmalı daha sonrada oyuncu objesinin referansını public bırakıp Unity üzerinden ilgili script'e sürükle bırakla tanıtmalı ya da Start fonksiyonunun içinden oyuncu objesinin referansını eşsiz bir tag kullanarak almalısınız.