Amacın her oyunda olan save load sistemi galiba. Playerprefs kullanarak objeleri kaydedersin sonra oyuncu oyunu load ettiğinde playerprefsten değerleri okuyarak objeleri tekrar spawn edebilirsin.(Eğer çok fazla obje var ise bu yolu önermem.)
Playerprefs sadece int, double, string verilerini saklayabilir.
Playerprefs için;
Save&Load sistemi için;
Learn how to save and load a game in Unity using PlayerPrefs, Serialization and JSON. Complete your user’s experience by allowing them to save their game.
Eğer amacın farklı ise daha detaylı açıklama yaparsan bildiklerimi paylaşırım.