Çözüldü Unreal Engine 4 bir proje üzerinde birden fazla kişi ile çalışmak

Bu konu çözüldü olarak işaretlenmiştir. Çözülmediğini düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.
Katılım
21 Nisan 2020
Mesajlar
3.603
Makaleler
5
Çözümler
12
Yer
Eskişehir
Arkadaşlarımla birlikte bir oyun geliştiriyoruz fakat sürekli olarak yaptığımız projeyi GitHub'a yüklememiz gerekiyor. Fakat oyunun dosyayı bayağı bir büyüdüğünden bu bizi yavaşlatıyor. Hepimiz aynı hesaptan giriyoruz. Ama yine de yaptığımız değişiklikler kayıt olmuyor. GitHub'a 30 GB dosya yüklemek de bayağı zorluyor insanı. Save dosyayı gibi kullanıp herkes aynı hesaptan çalışamıyor mu bu programda? Bir yolu var mı bunun?
 
Çözüm
Source Kontrol özelliği ile, bir bilgisayarı server olarak kullanmanız gerekiyor. Bu bilgisayardan veri akışı sağlanabilecek ve hali hazırda bulunan veri üzerine yazılabilecek.

Ekibinizde proje üzerinde en çok oynama yapacak veya en iyi internete sahip olanı server olarak seçmeniz lehinize olur. Daha fazla bilgi için :
Source Kontrol Programı :
Konu ile alakalı hiçbir fikrim yok. Oyunun adını söyleyebilir misiniz?
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Bildiğim kadarıyla kurumsal veriyonu almanız gerek. Yani para ile.
 
Multi-user editing kullanabilirsiniz fakat aynı content'e sahip olmanız lazım. Uzaktan masaüstü bağlantısı deneyebilirsiniz. Fakat Git'e bir kere upload etmeniz yetiyor, gerisi pull-push olayı.
 
Multi-user editing kullanabilirsiniz fakat aynı Content'e sahip olmanız lazım. Uzaktan masaüstü bağlantısı deneyebilirsiniz. Fakat Git'e bir kere upload etmeniz yetiyor, gerisi pull-push olayı.

Peki ben bu projeye obje aktarsam yine karşı taraf bunu görebilecek mi yoksa ona direkt objeyi atmam mı gerekiyor? Biz hep objeleri ortak bir maile atıyorduk çünkü.
 
Peki ben bu projeye obje aktarsam yine karşı taraf bunu görebilecek mi yoksa ona direkt objeyi atmam mı gerekiyor? Biz hep objeleri ortak bir maile atıyorduk çünkü.
Projeyi Git'e bağladıktan sonra content'e attığın her şey Changes kısmında gözükür, bir blueprint içindeki default değeri bile değiştirsen orada çıkar. Sadece push edip diğerlerinin pull etmesi gerekiyor bu kadar.
Bir objeyi content'e attıktan sonra Git uygulamasında yeşil bir artı şeklinde o obje çıkacak, senin push etmen lazım sadece.
 
Source Kontrol özelliği ile, bir bilgisayarı server olarak kullanmanız gerekiyor. Bu bilgisayardan veri akışı sağlanabilecek ve hali hazırda bulunan veri üzerine yazılabilecek.

Ekibinizde proje üzerinde en çok oynama yapacak veya en iyi internete sahip olanı server olarak seçmeniz lehinize olur. Daha fazla bilgi için :
Source Kontrol Programı :
 
Son düzenleme:
Çözüm
merhaba . Aynı sıkıntıyı biz de yaşıyoruz yardımcı olursanız çok sevinirim
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…