Unreal Engine motorunda genel olarak Shader cache problemi var. Bazı oyunlar sen daha ilk girer girmez Shader derlemesi yapmadığı için oyun içinde sen ilerledikçe Shader'lar yüklenmeye başlıyor ve bu nedenle oyunda hep bir takılma, FPS düşmesi oluyor. Genellikle farklı bir sahneye geçtikten sonra takılmalar yaşanıyor. Bizzat deneyimledim. Shader derlemesini baştan yapan oyunlarda hiçbir takılma olmazken, yapmayan oyunlarda her sahne geçişinde takılmalar, FPS düşmesi sorunu yaşanıyor. Reddit gibi forumlarda herkes bu sorundan muzdarip, gelistiriciler üşenmeyip de bu işlemi yapmadığı için biz motor sorunlu sanıyoruz ancak motorun o kadar da suçu yokmuş. Sorun, 5-10 dakika bile sürmeyen Shader derlemesinin yapilmamasiymis. Optimizasyonu direkt bozuk olarak çıkan oyunlar var ancak o direkt oyun geliştiricilerinin suçu, bu olayla alakası yok. Örnek olarak Callisto Protocol Shader derlemesini yapmış olmasına rağmen aşırı FPS düşmesi yaşatıyordu.