Unreal Engine GTA 4 stili (euphoria) ragdoll sistemim

Katılım
9 Şubat 2020
Mesajlar
2.595
Makaleler
7
Çözümler
10
Hepinize selam, bir süredir geliştirmekte olduğum euphoria (GTA 4) stili ragdoll sistemimi sizlere göstermek istedim ve bence güzel oldu.
Birkaç ince ayar daha yapmam lazım ama şu an için vurulduğu noktadan kavrama, sersemleme ve yerdeyken bir süre can çekişme var.

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.

Düşüncelerinizi ve önerilerinizi bekliyorum.
 
Elinize sağlık hocam. Kafasından vurulduğunda tepki vermeden düşse belki daha gerçekçi olur diye düşünüyorum.
 
Araba çarpmasının yarattığı etki, yere düşme, üstüne ağır bir şey düşmesi vs gibi şeyler düşünüyor musunuz?
 
Araba çarpmasının yarattığı etki, yere düşme, üstüne ağır bir şey düşmesi vs gibi şeyler düşünüyor musunuz?

Evet ilerleyen aşamalarda düşünüyorum fakat şu anlık bu işimi görecektir

Yeni güncelleme:
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
karakter ve NPC'ler araba çarpmasına tepki veriyor (yine çalışmam devam ediyor)
 
Son düzenleme:
Devam edin hocam, elinize sağlık +rep coderler e ihtiyacımız var.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…