@BluedragonSelim @ca9an oyunu bitirdim, eğer ilgilenirseniz fikirlerim aşağıda.
(Spoiler yok)
Not: İlk oyunu oynamadım (kariyerimde bir kara leke olarak kalmaya devam edecek), bu yüzden ilk oyunla ilgili herhangi bir kıyaslama yapamıyorum.
Dün bitirdim. Oyun incelemeleri konusunda pek başarılı değildim o yüzden gözüme çarpan şeylerden bahsedeyim.
Oyunu keyifle oynadım ve bunun tek nedeni yaşlı ve güçlü bir vampir olarak oynama fikrinin cezbedici olması. Karakterler gücümüzün farkında. Eğer bu olmasaydı, muhtemelen ikinci saate bile kalmadan oyunu silerdim çünkü çömez bir vampir olarak oynama fikri bana hiç çekici gelmiyor.
Hikayesi ilgi çekici ve merak uyandırıyor. Oyunun en iyi kısmı burası olabilir muhtemelen.
Seçimlerin sonuçları yok değil var fakat oyunun 5-6 sonu var hangisini alacağın bir nevi şansa kalmış gibi bir şey. Bir karakteri mutlu yaptın veya mutsuz yaptın diye farklı bir sona götürüyor galiba ben öyle anladım. Kısacası yapmak istediğin sonu yapma gibi bir şansın pek yok ilk oynanışta. Hatta detaylı bir rehber çıkmadan bile yapamazsın.
City of anarchy sonunu aldım ve bu sonu aldığımı gösteren 15 saniyelik seslendirilmiş bir görsel vardı sadece. Muhtemelen ne seçersen seç o 15 saniyelik kısım değişiyor orası da oyunun sonu oluyor zaten.
Diğer sonları almak için tekrar tekrar oynanacak bir oyun mu? Kesinlikle değil. Oynanış aşırı tekrar edici (keyifli bence ama tekrar ediyor işte) tekrar oynanamayacak olmasının muhtemelen ana sebebi fabien ile oynadığımız kısımlar olacaktır. Açıkçası ilk oynanış için göze batmıyor ve merak uyandırıyor fakat 2. oynanışta fena sıkar çünkü oyunda büyük bir yer kaplıyor. Bir diğer neden ise hikayenin ilgi çekiciliğini kaybetmesi çünkü kafanda oluşan tüm soruların cevaplarını biliyorsun.
Save sistemi görevden göreve. Şu diyaloğu batırdım 2 dakika öncesine alayım muhabbeti yok.
Açık dünyası, indie Simulator oyunlarını andıran bir his veriyor. Cansız ve etkileşimden yoksun. Tek hedefin bir noktadan diğerine gitmek, kan emmek, çatılarda düşmanlarla dövüşmek vesaire.
Vampir güçleriyle çatılardan tırmanarak ilerlemek, uçmak ve kaçmak keyifli.
Sinematikler, yüz animasyonları falan dandik zaten uzaktan bakınca bile belli oluyor. En azından seslendirmeler kötü değil.
Muazzam bir potansiyele sahip bir oyundu. Zaten vampir temalı oyunlar pek çıkmıyor, hele ki benim istediğim gibi güçlü bir vampirle oynama konseptine sahip oyunlar hiç mi hiç gelmiyor. Sürekli bizi yeni vampir olmuş çömez, güçsüz bir vampir ile oynatıyorlar. Dandik bir vampir olacaksam neden vampir oyunu oynayayım ki diye düşünüyorum ben. Kimisi karakterle bağ kurmak ya da bir anda güçlenmek yerine zamanla güçlenmek için diyebilir ama mutlaka bir yol bulunabilir.
Mesela bu oyunda phyre karakterini kontrol ediyoruz ve o uykudayken koluna çizilen bir işaret onun güçlerini mühürleyip kısıtlıyor. Oyun, oyuncuya zamanla güçleneceği hissini verebilirdi, ancak firma bunu ya değerlendirememiş ya da tercih etmemiş. Örneğin, istatistiklerimiz zamanla artabilirdi; daha hızlı koşma, daha hızlı tırmanma gibi özellikler eklenebilirdi. Ancak oyunda istatistik mantığı da bulunmuyor. Oyunun başında ne kadar güçlüysek sonunda da aynı seviyede kalıyoruz.
Yani dediğim gibi, aslında inanılmaz bir potansiyel var ve çoğu oyun firmasının başaramadığı, bence en zor kısım olan hikaye kısmını oldukça iyi yapmışlar. Diğer kısımları bütçe yetersizliğinden mi yoksa oyunun elden ele dolaşmasından mı kaynaklı yapamadılar yoksa direkt beceremediler mi açıkçası pek emin değilim.
Oyunu puanlayacak olsaydım muhtemelen 10 üzerinden 7.2 verirdim. Fakat dediğim gibi oyunu benim için tek katlanılabilir kılan şey güçlü bir vampir olmamız ve hikayenin ilgi çekici olması.
"Dayı bana laga luga yapma dümdüz söyle oyun iyi mi kötü mü?" diye soracak olursanız muhtemelen "meh" derdim.
User score da fena gömülmüş
Eki Görüntüle 2593166
Öncelikle "oyun incelemeleri konusunda pek başarılı değildim" kısmı bir tık yalan olmuş hocam. Oyunun tüm yanlarını çok güzel ele almışsınız.
Zaten oyunun bu kadar sancılı bir geliştirme sürecinden sonra mükemmel olması pek mümkün gözükmüyordu. Ertelenmesi, iptal edilmesi, firma değiştirmesi... Bu kadar olayla beraber baktığımızda yaşananlara rağmen iyi bir oyun sunduklarını düşünüyorum.
Tekrarlama kısmını siz dahil bir sürü kişi şikayetçi olmuş. Mafia 3 ile aynı kaderi paylaşıyor diyebiliriz. Lincoln Clay'in hikayesi de basit bir intikam hikayesi olmasına rağmen muazzam bir şekilde ele alınmıştı fakat oyunun sürekli tekrar etmesi en kötü yanıydı.
Cansız ve boş dünya konusu için "yine" Mafia 3 üzerinden örnek verebiliriz. Hikayesinin ne kadar iyi olduğuyla öne çıkması gereken bir oyun saçma sapan tercihle açık dünyasının ne kadar cansız ve boş olduğuyla öne çıktı. Mafia: Definitive Edition'da bu hatalarından vazgeçtiler ve inanılmaz düşüşte olan bir seriyi kurtardılar diyebiliriz.
Piyasadaki vampir teması eksikliği zaten çok belirgin. Aklımda kalan ve yakın zamanda çıkan sadece 2 oyun var. V Rising (2024), Vampyr (2018). Bunlar dışında aklıma gelen eli yüzü düzgün oyun yok. Vampir temasını seven ve ilgi duyan insanlar için biçilmiş ve tek kaftan olduğunu düşünüyorum. Zaten dediğim gibi çok bir seçeneğiniz yok.
Oyunu daha oynamadığım için kesin bir fikir belirtmem doğru olmaz. Final haftam bitince vakit bulabilirsem güncellerim.
Keşke sorunsuz bir geliştirme süreciyle beraber harika bir oyun çıkartabilselerdi. Büyük çoğunluğa göre tarihin en iyi ARPG oyunlarından birinin devamı olarak, bu büyük beklenti ve baskının altında kaldılar maalesef.
Tekrardan ellerinize sağlık çok güzel bir inceleme olmuş @Physchopath hocam. Diğer oyunlar için de bekliyoruz artık.