oguzdogan1999
Hectopat
- Katılım
- 17 Mayıs 2020
- Mesajlar
- 52
- Makaleler
- 1
Windows 11 ile gelen güncelleme farenin 1000Hz değerini 125Hz takılmasına neden oluyor. Oyunlarda farenin çok hızlanmasına ve buz üstünde kayıyormuş hissi vermesine yol açıyor. Oyun oynamak berbat hale geldi. Bu sorunu 2 yıldır yaşıyorum sorun Windows güncelledikten sonra oldu. Örnek oyunlar:
Windows işaretçi hızı 6, işaretçi hassasiyeti artır açık, fare 1000Hz.
Valorant da 400 DPI fare hızı 0.782'deyken inanılmaz hızlı ve kaygan hale getirdi ve 300 DPI fare hızı da 0,490 a çeksem bile aynı hissi vermiyor ve buzun üstünde kayıyormuş gibi davranıyor.
CS 2 de de aynı şekilde 400 DPI fare hızı 2.5'ten 300 DPI fare hızı 1.35 çekmek zorunda kaldım.
Güncelleme ile ilgili Reddit yazısı:
En kötü çözüm olarak 2 yıl önceki Windows sürümünü yüklemeyi düşünüyorum ama bunu daha iyi bir yolu var mı?
NOT: Bu sorunu Reddit de çok kişi yaşamış ve çözümü bulamamışlar.
Microsoft adminini bilgisayara bağladım o da yapamadı çözüm eski sürüme geçmek dedim ona sorunun kaynağını ve windows güncellemesini gösterdim hatta windows 11 de olduğu gibi windows 10 dada olduğunu söyledim geliştiricilere ileteceğini ve sorunun çözülmesini sağlandığında mail yoluyla size en güncel windows sürümünü yollayacağım dedi
Soruna neden olan kaynak:
Microsoft Engineer explaining what has changed
çözüm bu güncellemeden önceki sürüme geçmek yani 2 yıllık windows sürümünü yüklemek çok üzücü
Windows işaretçi hızı 6, işaretçi hassasiyeti artır açık, fare 1000Hz.
Valorant da 400 DPI fare hızı 0.782'deyken inanılmaz hızlı ve kaygan hale getirdi ve 300 DPI fare hızı da 0,490 a çeksem bile aynı hissi vermiyor ve buzun üstünde kayıyormuş gibi davranıyor.
CS 2 de de aynı şekilde 400 DPI fare hızı 2.5'ten 300 DPI fare hızı 1.35 çekmek zorunda kaldım.
Güncelleme ile ilgili Reddit yazısı:
En kötü çözüm olarak 2 yıl önceki Windows sürümünü yüklemeyi düşünüyorum ama bunu daha iyi bir yolu var mı?
NOT: Bu sorunu Reddit de çok kişi yaşamış ve çözümü bulamamışlar.
Microsoft adminini bilgisayara bağladım o da yapamadı çözüm eski sürüme geçmek dedim ona sorunun kaynağını ve windows güncellemesini gösterdim hatta windows 11 de olduğu gibi windows 10 dada olduğunu söyledim geliştiricilere ileteceğini ve sorunun çözülmesini sağlandığında mail yoluyla size en güncel windows sürümünü yollayacağım dedi
Soruna neden olan kaynak:
Microsoft Engineer explaining what has changed
Hi folks, Microsoft engineer here! I posted back in July 2021 asking about people experiencing FPS drops in games when using high report-rate mice. I got a ton of feedback both in that post and via DMs, and now, I have a new ask - can you test out our improvements? They've officially reached Windows Insider build 25272:
Made a change to help improve performance when using a high report rate mouse while gaming.
By far, the biggest issue we saw in the traces we examined was a high number of background subscribers to mouse raw input. Every time a mouse input message was generated, we'd also have to deliver these raw input messages to all the subscribers, and all of that simultaneous activity across the recipient processes could cause the game itself to be slower in processing the input (taking away time spent rendering frames).
Pushed to an extreme, we could see a game taking longer to process the input than it took for new input to be delivered to it (since high report mice produce input so quickly). This could cause the game to get stuck in a loop of input processing, desperately trying to drain the input queue, all the while starving out its rendering.
We made two major changes to help this scenario:
We reduced or removed lock acquisitions from some APIs frequently called in this code path, allowing simultaneous recipients to make better forward progress without getting in each other's way.
We capped the rate at which background recipients of raw mouse input could receive messages, so e.g. instead of seeing 1000 messages per second for a 1000Hz mouse, it may only see 125 (but each containing the combined payload of the coalesced messages).
As part of testing, I made a stress-test setup on a laptop and tried out League of Legends - here's the before and after. The results are promising, but I'd love more real-world validation now that the changes are live! We're especially interested in understanding if the reduction of message generation to background subscribers results in any compatibility issues in applications - e.g. you could have some utility that reports your mouse FPS, and it may only say 125Hz instead of 1000Hz.
Please try it out if you can, and let me know how it goes.
çözüm bu güncellemeden önceki sürüme geçmek yani 2 yıllık windows sürümünü yüklemek çok üzücü
Son düzenleme: