Merhaba bu cahilce sorumu bağışlayın daha yeni başladım Aklıma takılan bir şey var. Trigonometri yazılımda ne amaçla ve nerede kullanılıyor. mesela Java'da " Trigonometrik Fonksiyonlar " adlı bir bölüm var ( kitaptan bahsediyorum ).
Metod olarak " static double sin(double arg ) " şeklinde.
Açıklaması = Sinüsü arg ile belirtilen açıyı döndürür
Şimdi ben bunu nasıl bir yerde ve nasıl kullanabilirim ?
Kısaca Trigonometrinin matematikte ne için kullanıyorsan görsele yansımış hali diyebiliriz. Oyundaki karakteri kamera yönü, haritalama gibi şeylerde kullanılabilir aklıma sadece bunlar geldi. Daha birçok yerde kullanılır. 3D çizimlerde vb.
Teşekkürler ama hala trigonometrinin mantığını anlamadım, sonuçta sinüs karşı/hipotenüs değil mi yön verme ile bağlantısı nedir ? Yani sonuçta karşı kenarı hipotenüse bölüyoruz dik üçgende.