Yüzüklerin Efendisi: Gollum DLSS 3 Desteği Alıyor

Ali Güngör

Technopat'ın Kurucusu ve Genel Müdürü
Yönetici
Katılım
22 Haziran 2011
Mesajlar
62.655
Makaleler
2
Çözümler
28
Yer
İstanbul Türkiye
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Meslek
Technopat
Profil Kapağı
1523300036
Yuzuklerin-Efendisi-Gollum-DLSS-3.jpg

Heyecanla beklenen Yüzüklerin Efendisi: Gollum, DLSS 3 ve diğer birçok NVIDIA teknolojisiyle 25 Mayıs’ta piyasaya sürülüyor. Bu hafta Firmament ve Togges oyunları da DLSS 2 desteği alıyor. J. R. R. Tolkien’in kitaplarından uyarlanan, Deponia ve birçok saygın oyunun yaratıcısı olan Daedalic Entertainment’ın hazırladığı, hikaye odaklı bir macera oyunu olan Yüzüklerin Efendisi: Gollum DLSS 3, NVIDIA DLAA, NVIDIA Reflex ve ışın izleme teknolojisiyle desteklenerek […]

Devamı: Yüzüklerin Efendisi: Gollum DLSS 3 Desteği Alıyor
Kaynak Technopat

Devamı için yukarıdaki bağlantıya tıklayın...
 
Oyunun sistem gereksinimlerine bakınca DLSS'in ne kadar büyük bir nimet olduğunu anladım.

DLSS var olduğu için gereksinimler böyle. DLSS, FSR gibi araçlar icat edilmeseydi eşek gibi optimizasyonu en iyi şekilde yapmak için çaba sarfedecekti stüdyolar. Şimdi uğraşmıyorlar.

Ölümü gösterip sıtmaya razı etmek oluyor bu.
 
Oyunun meta puanı 43. Kepaze oyunlar kervanına bir yenisi daha ekleniyor.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı