Zbrush öğrenme

Arthas Menethil

Megapat
Katılım
17 Ocak 2016
Mesajlar
408
Makaleler
7
Çözümler
2
Daha fazla  
Sistem Özellikleri
Ryzen 5 5600X | Asrock AMD RX6700 Xt Challenger D | Gigabyte B550M D3SH | XPG D10 2x8 GB 3200 MHz | Kioxia Exceria 1TB | Toshiba 1TB 5200 RPM | Deepcool CC560 | COOLER MASTER MPE 750W +80 Bronze | Asus VP249QGR
Cinsiyet
Erkek
Dostlar selamlar ben Zbrush'ı ileri düzey/profesyonel bir şekilde öğrenmek istiyorum fakat size 2 sorum olacak:

1. Zbrush'ı (mümkünse internetten) nereden öğrenebilirim?
2. Zbrush'tan yaptığım projeyi UE'de kullanabileceğim hala nasıl getirebilirim?

Teşekkürler...
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Yabancı kaynaklar fazla ingilizceniz var mı? Videolar için pek gerekmez ama dökümanlar ve bazı anlatımlariçin gerekir. Projeleri oyun motoruna aktarmak kolay onu düşünmeyin.
 
İngilizcem yeterli olacaktır diye düşünüyorum zaten bu iş için İngilizce olmazsa olmazlar dan proje aktarma konusu ise şöyle Zbrush UE4 ü desteklemiyor maalesef ama arkadaşım önce Blender ondan sonra Zbrush a aktarırsak olur dedi bende onu merak etmiştim acaba doğrumu ve nasıl yapabiliriz diye.
 
Zbrush çizimlerinde model milyonlarca poligon sayısına ulaşır bunuda oyunlarda kullanmak imkansızdır. Yüksek poligonlu modeli düşürmek için retopology yapmak gerekir ki Zbrush'da remesh gibi bir özellikle bu otomatik oluyor. Yani Zbrushdaki model direk olarak oyun motoruna aktarılmaz. Blender, Maya veya TopoGun gibi programlarla retopology yaptıktan sonra her oyun motoruna aktarılır.
 
Uyarı! Bu konu 8 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Yeni konular

Yeni mesajlar

Geri
Yukarı